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Game*Sparkリサーチ『“レトロ”ゲーム機の境界線はどこ?』結果発表

家庭用ゲーム Xbox360


毎週恒例の読者参加アンケートコーナー『Game*Sparkリサーチ』。今回は「“レトロ”ゲーム機の境界線はどこ?」というお題で皆様から集まった回答をご報告。

皆様の回答ではスーパーファミコン(1990年)からがレトロゲーム機であるとの意見が多く挙げられています。やはりこの次の世代からソフトの供給がROMカセットから光ディスク主体となった事が影響しているのでしょうか。

次いで多く挙げられたのはスーパーファミコンの次の世代となるセガサターン(1994年)やプレイステーション(1994年)。その他にはゲームボーイアドバンス(2001年)、メガドライブ(1988年)、NINTENDO64(1996年)、プレイステーション2(2000年)、ファミリーコンピュータ(1983年)などが挙げられています。

世代によってばらつきはあると思いますが、Game*Sparkの読者にとってはスーパーファミコン、セガサターン、プレイステーションあたりがレトロゲーム機の境目という結果になりました。それでは最後に、読者の皆様から寄せられたコメントを一部ご紹介。

* * * * * * * * *

GTさんのコメント...
プレステ1までがレトロでドリームキャストがレトロか現行機かで境界線の真ん中をいったりきたり…って感じ?

3 さんのコメント...
ハードが生産終了or新作が1年以上出てなくて予定もないってあたりを基準にXBOX/GBA以前としたいんだけどPS2が…

4 さんのコメント...
N64までレトロとしておきたい。ドリームキャストは度重なる新作の登場と現在でも通用する仕様の為かレトロのイメージが薄い

5 さんのコメント...
理由は何もないけど、個人的な感覚ではSFCまで

7 さんのコメント...
SFC、PCエンジン、メガドラこれ、回答者の年齢も一緒に聞いた方が良いいと思う。1970年生まれ。

ウィクさんのコメント...
SSまでかな PS1のソフトは今でも遊んでるし 

ぬうさんのコメント...
SFC世代まででしょ以降のPS.SS.N64から3D表現が一般化したし

きんたさんのコメント...
個人的にはPS2、xboxもとっくにレトロまあ、普通はDCとか64位じゃないの?

ゴロ寝さんのコメント...
据置き型だとPS・SS、携帯型だとGBA

15 さんのコメント...
32Bit機でポリゴンが主流になるまでかななのでPC-FX

あははははさんのコメント...
うーん次世代、現行機、旧式、古い、レトロ、ボロいってきて、ゲームボーイカラーは古い感じだし、レトロだと思えるのはゲームボーイライトぐらいからかな。据え置き型もカセット以前じゃないとレトロかは微妙だし、PS1は古くて、64は何とかレトロ???疑問系だけど。結論。 据え置き型はカセット形式 携帯機はモノクロ画面でどうだ!

18 さんのコメント...
個人的にはファミコンまでかな感覚的なものだけどピコピコ音がレトロを感じさせるから

19 さんのコメント...
8bitまであと1、2世代進んだらスーファミもレトロ入りになるんだろうか

ぁぁぁさんのコメント...
据え置きに関して言えば、専用カートリッチかCD-ROMを使っているハードはレトロかな?なので、サターンや初代PSは、すでにレトロの領域かと・・・ちなみに、ドリキャスはGDだからレトロではない(と信じたいw)

はまさんのコメント...
そりゃあ現在大学生以上で小学生に使っていたゲーム機がレトロなんじゃないかな。完全主観で。

おっさんのコメント...
レトロか。個人的にゃサターンとプレステまでだと思う下請けメーカーでスーファミやプレステのゲームの開発に携わってた俺はもうレトロなプログラマーだな

Pさんのコメント...
これはその人の環境によってだいぶ差がありそうだなw個人的には SFC 以前がレトロ、PS 以降が非レトロ かなー

もちやさんのコメント...
解かりやすいのは“カセット”か“CD(DVD)”か?と言うところだろうけど、ゲームとの付き合い方が変わったと言う意味で、「アーケードゲームのアレンジ移植」しか出来なかった世代はレトロ、「アーケードゲームの完全移植」が可能になった世代からは・・・え?なんてーの?現行機?そんな感覚。

26 さんのコメント...
課長が挑戦したソフト

27 さんのコメント...
ファミコンまではかな。あの独特のビープ音がレトロな感じ。

28 さんのコメント...
スーパーファミコン以前がレトロ俺的には3DCGが使えるかどうかが大きいかなただし、PS、64は「古いゲーム機」 PS2、GC、XBOXは「今の前のゲーム機」

げさんのコメント...
同時発色数が512色以下メイン音源がPSG、あるいはFMRF出力標準装備想像力を喚起させる、愛すべきチープさ…それこそがレトロマシンそうでないものはハードウェアでポリゴン表示が可能になったハード

Xionさんのコメント...
バグッたとき叩いたら直るかデータ飛ぶゲーム機

32 さんのコメント...
スーファミ・メガドラ以前がレトロかねぇ極端に言えば、現行機種はPS1やサターンのポリゴンによる3D表現とCDROMによる大容量化ってのをひたすらアップグレードし続けてるだけであるし

ウラムコRナスさんのコメント...
WSカラーゲームボーイアドバンス___________________ニンテンドーDSPSP3D描写の切り替わりが分かり易いからここかなぁ

36 さんのコメント...
2D主体(ハードの性能的に3Dの表現が難しかった時代)だろうと思う

IBN5100さんのコメント...
コントローラが有線か否か

N/Aさんのコメント...
オンライン要素がないゲームがレトロあるゲームが現役

ヤクモさんのコメント...
新作が出なくなったらレトロだと思う。

そういう意味ではPS2が臨死状態と言える。

ばるたさんのコメント...
世代によって違うよね?自分はハードが3〜4世代くらい離れるとレトロに感じる例えば G&W<GB<GBC|GBA<DS<3DS ってかんじで   ここまでレトロ↑

ナイトロさんのコメント...
8bit以下____________↑大トロ16bit以上32bit未満____________↑中トロ32bit以上〜64bit〜128bit未満____________↑小トロ128bit以上____________↑ニトロ

Dexterさんのコメント...
カセットをふぅ〜ふぅ〜すると起動するのがレトロ

ハイデフさんのコメント...
AVケーブルしか接続できない機種はレトロ。

ZOMさんのコメント...
キャラがしゃべれないゲーム機のゲームはレトロってイメージがある。

54 さんのコメント...
>19
ぴゅう太...

お店とかのレトロコーナーとかだとSFC.MD.PCE以前辺りだけど
以前ゲーセンのレトロコーナーのファイナルファイトに違和感を感じたが
もう20年以上経っているんだよね...アーケード黎明期からやってたからどうにも
結局その人のビデオゲームを触った時期に左右されるんじゃない?

水陸両用さんのコメント...
個人的にはスーパーファミコン、メガドライブあの辺りがどっぷりレトロって感じかな。で、世代が進むに連れて境界線も上がる感じ。今はネオジオがレトロになりつつある。

タマさんのコメント...
赤白黄色の端子をTVに差して満足してた頃のゲーム機 

ゴリさんのコメント...
うちのSSはアゼルのおかげでいまだに現役。でもやっぱSSはもうレトロだよね。

hiru283さんのコメント...
自分の歳÷2あたりからレトロ

XGo360さんのコメント...
スプライト表示主体のゲーム機がレトロ。ハードウェアだと、スーパーファミコン(TownsMarty辺り)まで。

N.K.さんのコメント...
PS3、X−BOX360、PSP、DS、3DSより以前のゲーム機は基本的にレトロ機種だと考えています。もっとも、PS2なんかは今も現役で使ってます。ちなみに、DSと3DSが現時点で被ってますが、3DSのソフト次第ではDSが来年にもレトロ機種入りになってしまうかもしれません。

67 さんのコメント...
リアルタイムで遊んでいた奴に、子供が生まれたらレトロゲーム機。…その基準だと、俺の周りではファミコンも現役機種になるが。

68 さんのコメント...
スーパーファミコンとかセガサターンとかネオジオまでNINTENDO64はまだだと思う

69 さんのコメント...
内蔵音源で音楽を演奏するのが主流だった頃かな。スーパーファミコンあたりおなじみのピコピコ音からえ?これ内蔵?ってレベルまで技術力の差もあった今は自由に音を作れるけど、制限されてたからこそ名曲がたくさん生まれたんだと思う

madonosotoさんのコメント...
ゲーム起動して注意事項とかでるOP前にロゴがたくさんでる____レトロ↓ポーズメニューがないスキップできないまったく使わないボタンがある
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《RIKUSYO》

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