まずクリプトアーチでは、「レジェンダリー(紫)」と「レア(青)」のエングラムがそれぞれの名にあるグレード以上のアイテムを"常に"生成するようになりました。レジェンダリーはレジェンダリーかそれ以上、レアはレアかそれ以上のアイテムが必ず生成されます。さらにレアエングラムに関してはレジェンダリ装備生成のチャンスが増加したことも明らかにされています。
なお先日から伝えられているように、すでに入手しているレジェンダリエングラムはパッチ適用後に全てレアグレードへと変更されますが、これらはグレードが変更されるもののアップデート前と同じ解読結果が出るとのこと。このほか武器強化アイテム「アセンダントのかけら」と「アセンダントのエネルギー」のグレードがレアからレジェンダリーに変更する調整が入っています。
また報酬面では、ストライクのプレイリストの「バンガード・タイガー」において、レアおよぶレジェンダリエングラムがリワードとして確率でドロップされるようになりました。このほか日刊の英雄ミッションを各日ごとに初プレイした際、週刊の英雄ミッションを各週ごとに初プレイした際に、同様のドロップ率が設定されます。
なお高難易度の日刊ミッションを選択した際、XPボーナスがリワード画面に表示されない問題が現時点で発生しているものの、インターフェイスに表示されていなくてもXPボーナスは実際には取得できていることが明らかにされています。
クルーシブルではコントロールとクラッシュモードにおけるマップ「バスティオン」と「曙光」のタイムリミットが15分から12分に変更され、プレイリスト内ではビークル非登場マップと共に一列で表示されるようになりました。これにくわえて「バスティオン」と「曙光」の"ウェイト"が低下させられ、プレイリスト内で表示される機会が減少したことも明らかにされています。
※文中の誤字を訂正しました。コメントでのご指摘ありがとうございます。
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