Gamera Gameは、Youthcat Studio開発の自動化工場建設シミュレーション『Dyson Sphere Program』の配信開始1週間での売り上げが35万本を超えたことを発表しました。
本作は、ダイソン球の建造のため惑星に自動工場を作るシミュレーション。1月26日には、配信開始4日間で売上20万本を突破したことが明らかにされており、3日間でさらに約15万本が売れたことになります。
あわせて2月11日までに新機能を追加することも発表。
- 物流管理システムの基本的な枠組み2月に基本的な形で始まり、ゲームが進むにつれてさらに具体化されます。最初の実装では、長距離輸送や商品の配送に必要な数量設定など、基本的な物流管理ソリューションのみとなる予定です。
- 新しい建設オプションこのアップデート後、プレイヤーは古いものを破壊することなく、新しいものを低グレードの施設に直接置くことによって、いくつかの建物とコンベヤーをアップグレードできるようになります。
- キーバインドプレイヤーはキーボードコントロールをカスタマイズできるようになります。
なお、早期アクセスの最初の週にすでにいくつかの修正プログラムが配信されています。また、より詳細な開発ロードマップ(Steamワークショップの統合、戦闘機能、宇宙プラットフォームなどの機能を含む)がまもなく公開されるとしています。