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『Universe at War: Earth Assault』Xbox 360版スクリーンショット&機能説明

既にPC版で先行発売されている[b]Universe at War: Earth Assault[/b]。この度、Xbox 360版ならではの機能に関して説明がありましたので、ご紹介します。根本的なゲームシステムはPC版と同じですが、細かい部分で違いがあるそうです。新しいスクリーンショットも追加

PC Windows
既にPC版で先行発売されているUniverse at War: Earth Assault。この度、Xbox 360版ならではの機能に関して説明がありましたので、ご紹介します。根本的なゲームシステムはPC版と同じですが、細かい部分で違いがあるそうです。新しいスクリーンショットも追加されていました。






Xbox 360版の部分的な機能(特徴)は次の通りです。


・On-the-fly Customizationにより、プレイヤーの相手に対してダイナミックに適応できるようになる。

・リアルタイムストラテジージャンルでは、新しく独特なマルチプレイ実績とモードを用意。

・タクティカルかつグローバルなゲームプレイを楽しめる。

・スペシャルヒーローユニットを収録。

・今までのリアルタイムストラテジーユニットが小さく見えてしまう、大規模ユニット。

・現実の世界、そして今の環境を舞台としている。

・ユーザーインターフェイスは、プレイヤーのバトルを邪魔にしないように配慮。






※その他のスクリーンショットは[url=http://gameinfowire.com/ss.asp?gid=2253&pid=16]こちら[/url]。

マルチプレイモードでは、実績・報酬・メダルを得られるようになっており、対戦する環境も革新的な機能を特徴としている、とのこと。クロスプラットフォームによる対戦が可能な本作、どんなプレイが見られるかも注目になりそうです。PC版は発売中、Xbox 360版は3月25日の発売予定です。
[size=x-small](ソース・イメージ: [url=http://gameinfowire.com/news.asp?nid=11625]GameInfowire[/url])[/size]

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