日本では海外発売から約9ヶ月後に発売となったEpic GamesのGears of War 2。本日行われた東京ゲームショウのパネルディスカッションにて、同社社長のMichael Capps氏がその遅れた理由を明らかにしています。
Capps氏は第一作目、Gears of Warを日本向けにローカライズするに当たり、本家とは別に暴力表現を取り除く為のチームを設置していたとされ、タイトルアップデートやDLCも日本向けの為に、その都度作る事になっていたと話しています。しかしその努力も報われず、日本でのGoWの売り上げは全世界で発売した1%にも満たなかった事から、続編のローカライズに取り組む事を中止したのだそうです。
当初はローカライズの予定が無かったとされるGears of War 2ですが、多くの日本人が海外版を購入して遊んでいた事や、審査機関の要求が当初よりも緩くなった事から発売を決定したとしています。(ソース: Joystiq)
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