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2010*年末企画 『Game*Spark大喜利』TOP10

Game*Sparkの1年を振り返る特集年末企画。お次は、RIKUSYOが担当する読者参加型連載企画、『 Game*Spark大喜利 』の審査結果発表記事で、最もヒット数の高かった10本をご紹介します。

Game*Spark お知らせ


Game*Sparkの1年を振り返る特集年末企画。お次は、RIKUSYOが担当する読者参加型連載企画、『Game*Spark大喜利』の審査結果発表記事で、最もヒット数の高かった10本をご紹介しちゃいします。

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1位: 『TGS、隠されたもう一つの○○デイ』
お題: 明日最終日を迎える東京ゲームショウ。16日-17日は業界関係者および報道関係者のみの“ビジネスデイ”、18日-19日は“一般公開”。実は公表されていない、とある関係者向けにもう一日用意されていたのです。さてその日は“何デイ”で“誰向け”なのでしょうか。



2位: 『こんな奴とはCo-opプレイしたくない』
お題: できれば一緒にCo-opプレイをしたくない、その人のおかしな特徴をお答えください。



3位: 『ストレス蓄積ゲーム』
お題: プレイするとストレスが溜まるというクソゲー。そのストレスの原因とは?



4位: 『ラスボスのセコイ攻撃』
お題: とてもラスボスのやる事とは思えない、非常にセコイ攻撃方法をお考えください。



5位: 『ファンが人気ゲームの続編をボイコット!その理由とは』
お題: なぜファンは人気ゲームの続編をボイコットしたのか、そのとんでもない理由をお答えください。



6位: 『思わず突っ込みたくなる主人公の第一声』
お題: プレイヤーが思わず突っ込みたくなってしまう、主人公が登場して最初に放った一言をお考えください。



7位: 『遂に発見!役に立たない幻のアイテム』
お題: 入手困難なくせにゲームの進行には何ら関係のない、どうでもいい効果をお考えください。



8位: 『クソゲー確率100%』
お題: ゲームショップで手にとった瞬間にクソゲーとわかった新作ゲーム。果たしてその理由とは。



9位: 『多数のユーザーを虜にした禁断のゲーム要素』
お題: 多くのユーザーがハマりすぎて抜け出せなくなってしまったという、禁断のゲーム要素をお考えください。



10位: 『ゲームキャラが本を執筆』
お題: もしゲームキャラクターが本を執筆したら何を書くのか、以下の例を参考にその本のタイトルをお答えください。


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いつの間にやら70回以上も続いているGame*Spark大喜利。そろそろお題のネタが尽きてきた(?)感もありますが、2011年もぜひご参加をよろしくお願いいたします。


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