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”PSP2“こと『NGP』の発表、海外ゲームクリエイターの反応は…

January 27, 2011(Thu) 20:36 / by Kako

本日ついに公式発表が行われた、PSPの後継機となるコードネームNGP。かねてより開発者からはパワフルなスペックに期待する言葉が出ていましたが、公式発表をうけ改めてコメントが出てきているようです。海外サイトEurogamerが様々なクリエイターのTwitterでのつぶやきを紹介しています(以下敬称略)。

Ken Levine(Irrational Games)
“携帯機で初めての2つのアナログスティック=シューター。可能性を発揮してほしい。”

Johan Andersson(EA DICE)
“PSP2にフィジカルメディアなんていらない。すごく前時代的な感じがする。全てのゲームがダウンロードで遊べるようになる? ストレージはどのくらいになる?”

Bidds(Curve Studios)
“NGPの最終形はすごく好き。オリジナルの改良版のよう。ポジティブな反応があってうれしい(けなされると思ってた)! ExplodemonをNGPで出すことにすごく関心がある。”

John Noonan(Microsoft Game Studios)
“任天堂&ソニーは両方とも今回は、PSP1のような戦略を採用したように感じる。それはすごく興味深い。yaybuttons.comの人たちは、アンチャーテッドのデモを見てがっかりしないといけない。もし私が3DSやPSP2を発表したなら、RovioはAngry Birds 2を公開しただろう。ソニーは開発キットについて何か言った? iOS/WP7/Androidの方が安くて自由なSDKのように感じる。ワオ、PSP2は大きい。それは確実にポジティブなことで、それがどのように使われるかすごく気になる。”

Mark Rein(Epic Games)
“我々にとってはグッド・ウイークだった。360とPS3ではBulletstormのデモを、それからNGPプレスイベントでライブテック&ゲームデモを公開した。我々のNGPデモは100%ライブリアルタイムデモ。実際のNGPの画面でそのデモがどんなに良く見えるのか、みんなに披露するのが待ちきれない。巨大プロジェクションスクリーンなんかより良いんだ。”

Jaymin Kessler(Q-Games)
“私は携帯ゲーム機を全く使うことがない。そして私は順番待ちをしながら、ランチに何を食べようか考えている。”

Stefan Boberg(EA DICE)
“PSP2は素敵なキット! 価格はどのくらいになるんだろうか?”

Dan Olson(Treyarch)
“携帯機は私にとっては価値の無いもの。でもいくつかのゲームは実際に遊んでみたい。それはPSP2が解決しそうにない問題だ。”
(ソース: Eurogamer)


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