現在どのようなタイトルでその技術が使用されるかなど、詳細は一切不明。尚LucasArtsは過去に、XboxとPCで発売されたStar Wars: Republic Commandoにて、Unreal Engine 2.0を用いた開発の実績を残しています。
また今月の初めには、Tomb Raiderシリーズの元クリエイティブ/フランチャイズディレクターを務めた、元Crystal DynamicsのTim Longo氏がLucasArtsに入社。Longo氏はかつてLucasArtsでStar Wars: StarfighterやJedi Starfighterを手掛け、Star Wars: Republic Commandoではクリエイティブディレクターを務めていました。現在同氏は未発表プロジェクトのクリエイティブディレクターを務めているとのことで、海外サイトでは今回の件と併せ、Republic Commandoの続編の可能性を予想しています。(ソース: VG247)
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