AusGamersのインタビューで、完全な新エンジンを導入したライバルの存在(Battlefield 3のFrostbite 2.0)を指摘されたSchofield氏は、Modern Warfare 3のエンジンが全く新しいオーディオシステムを取り入れるなど大幅な改良を施しており、他社のゲームと同じように十分に競争力があると回答。
また同氏は、Modern Warfare 3のコンソール版が60fpsで動作すると明言しており、この点がライバルゲームのコンソール版との競合において優位をもたらすと自負しています。
既存エンジンの改良を繰り返し新たなツールを導入したことで、ゲーム中のグラフィック表現がより一層豪華で安定したものになったと氏は説明、ユーザーの手に届けるのは“エンジン”ではなく“ゲーム”そのものなのだと結論づけています。(ソース: AusGamers: Glen Schofield Modern Warfare 3 Video Interview and Transcript via VG247)
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