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『CoD: Black Ops 2』ではプレステージ後も進行度引き継ぎ、本編が垣間見えるマップリスト流出の噂も

最終レベルへ到達した際に、レベルやアンロック、武器、Perkなどを初期化してカスタムクラス枠などを得ることができる『Call of Duty』お馴染みのプレステージですが、最新作『CoD: Black Ops 2』における同モードの大きな変更が明らかに。

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最終レベルへ到達した際に、レベルやアンロック、武器、Perkなどを初期化してカスタムクラス枠などを得ることができる『Call of Duty』お馴染みのプレステージですが、今回最新作『CoD: Black Ops 2』における同モードの大きな変更が明らかに。『CoD: Black Ops 2』では、プレステージを選択した際にも武器レベルやアンロックなどが引き継がれる仕様へと変更されたようです。

これはTreyarchのゲームデザインディレクターDavid Vonderhaar氏が明らかにしたもので、同氏はQAチーム(テストプレイ、品質保証のチーム)から「過去のレベル進行でレベルアップした銃をアンロックすると、武器レベルが引き継がれている」との報告を受けたものの、これはバグでは無いとTwitter上にて明言。この仕様は“NAB”と呼ばれており、『CoD: Black Ops 2』ではプレステージ後にプレイ進行度が引き継がれなければ、むしろそれがバグになってしまうとコメントしました。



!注意!下部文章には本編のネタバレを含む可能性があります。観覧にご注意ください

また別件となりますが、海外のSe7ensinsフォーラムにて、『CoD: Black Ops 2』のマルチプレイヤーマップリストとされるものが公開。真偽は不明ですが、過去に発表された“Cargo”や“Aftermath”などのマップ名も入っており、本物であればシングル本編のストーリーが垣間見える内容となっています。本編のネタバレや、あくまで噂レベルである点に注意しつつご覧ください。

  • Carrier
    • 中国の空母。デッキ上は障害物が少なくオープン、船体内では非常に近距離での戦闘が繰り広げられる
  • Cargo
    • シンガポールの港。近接した垂直方向の交戦が発生
  • Drone
    • ミャンマーのジャングル中心部に隠されたドローン設備。中央正面ではロングレンジの交戦、設備内では近距離での戦闘が発生
  • Express
    • ロサンゼルスの高速列車ステーション。線路上を行ったり来たりしつつの中〜長距離戦闘が発生
  • Hijacked
    • 豪華客船。かなりスピーディーな近距離戦闘が発生(ただし滅茶苦茶では無い)
  • Aftermath
    • 侵略された後の廃墟と化したロサンゼルス
  • Meltdown
    • パキスタンの原子力発電所。冷却塔と周辺設備の支配を巡り戦闘が発生する
  • Nightclub
    • インド洋の真ん中にあるフローティングリゾート(水上にある人工リゾート)。タイトなコーナーとアングルが各所に存在する
  • Overflow
    • パキスタンのペシャーワル。浸水したストリート上で市街戦が行われる
  • Raid
    • ハリウッドヒルズのヒルズマンションが舞台。熱い近接戦闘が繰り広げられる
  • Slums
    • パナマの衰退地域。非常に近距離で戦闘が発生し、互いに近接キルを奪い合うことになる
  • Turbine
    • 急勾配の丘にある風力発電所。異なった段差やアングルが存在する
  • Village
    • 中国とキルギスの国境上に位置する町。目標地を奪い合うクラシックな交戦が発生する

(ソース: MP1st(1) , (2))

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