同氏はチーフが再び登場した『Halo 4』において、スピンオフの『Halo 3 ODST』や『Halo: Reach』の存在は重要なものであったとして、チーフは常にHaloとゲーム体験の非常に重要な構成要素であり、ユニバースを面白くすることの一部というよりも別な理由で、他のキャラクターに取り組む事を望んでいるとのこと。チーフが去る事はなく、人々に多くのコネクションポイントを提供する必要があるとしています。
また『Halo 4』は、343 Industriesが資産を扱うに値するとファンに証明する重要な“第一歩“であったと感じているともコメントしてます。(ソース: Polygon via VG247)
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