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Ubisoftが『Watch Dogs』の解像度を明確化。PS4版は900p 30fps、Xbox One版は792p 30fpsに

新作オープンワールドゲーム『Watch Dogs』。開発パブリッシングを担当するUbisoftが公式ブログにてこの解像度について言及し、PS4版は900p 30fps、またXbox One版は729p 30fpsにて動作することを明らかにしました。

家庭用ゲーム PS4
昨日PlayStationの公式Webサイトに掲載されていた1080p 60fpsの記述が削除され大きな注目を集めていた新作オープンワールドゲーム『Watch Dogs』ですが、開発パブリッシングを担当するUbisoftが公式ブログにてこの解像度について言及し、PS4版は900p 30fps、またXbox One版は792p 30fpsにて動作することを明らかにしました。

一部の次世代機向けゲームがネイティブ1080pを提供していると前置きした上で、クリエイティブディレクターのJonathon Morin氏はUbiblogにて「フレームレートが数値であるのと同様に解像度は数値だ」とコメント。「これら全ての数値はゲーム開発の方向性に影響を与えるが、どのような体験を提供したいかは選択することが出来る。我々にとってはダイナミズムが全てだ。探索と表現が全てなんだ」と伝えています。

「君たちは固定フレームレートが欲しいが、コアな体験におけるダイナミズムも欲しい。解像度も同じだ」と続けるMorin氏は、1本道のシューターと比較して『Watch Dogs』が人々が歩きまわるオープンな都市環境であると強調。エフェクトを全てオンにした場合、車の事故が発生したりマルチプレイヤー中のプレイヤーが表示されるなどの要素があるために、シューター以上にフレーム毎に大量の動的要素が発生し、コストが増大すると訴えました。

なお解像度の発表が遅れた件についてMorin氏は、解像度やフレームレートは『Watch Dogs』における目標ではなかったと明言。昨年の延期から追加された時間を『Watch Dogs』のビジョンを完全に理解し、全ゲームプレイの洗練や全システムに完全に繋がるハッキングを作り上げるため回したと明らかにし、「解像度がなぜすこしスケールダウンしたのか、それは『Watch Dogs』の魂に一切妥協しなかったからだ」と締めくくっています。

UPDATE(2014/5/14 10:30): 本文の解像度に関する文章を修正しました。
《ishigenn》
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    • スパくんのお友達 2014-05-17 0:35:36
      第7世代据置、両HD機にて720p以下の描画解像度を選んだタイトルが出たりもした中で、
      今世代は…PS4とOneなら今度こそ世代相当のグラフィックとネイティブ1080pの両立すると期待したのがしぼんでゆく感はあるよなぁ

      コアゲーマーが思った以上に、メーカーへの解像度・フレームレートへこだわる意見は多くないのかどうか
      1 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-05-16 18:12:36
      アサクリ4、4K 最高SMAAの設定だと
      GTX780Ti SLIでも40fpsにはチョッとなぁ

      ウォッチドックスを余裕で60fps固定で遊ぶには
      Titan Black 4-way SLIじゃないとダメねヽ(゜ー゜;)ノ
      0 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-05-15 13:06:42
      そんなこと言っても結局は皆やるんだろ?
      1 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-05-15 7:45:59
      ハードを発売した時点でそのハードじゃ性能が足りないくらいの技術があるんだからしょうがないんだろうけどこんなに早く妥協する日がくるとはな
      数年すれば最適化のノウハウもできて今よりいいグラで遊べるだろうけどそのころには最先端の技術はさらに先に行ってるし
      0 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-05-14 19:29:23
      >>167
      ゲーマーでフレームレート気にしないやつとかいるの?
      5 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-05-14 18:17:00
      次世代グラで遊びの幅も広げての箱庭ゲーには
      家ゴミスペックじゃ1080pは無理なだけ
      単純にパワーが無さ杉

      これを次世代機がでる数年間味わい続けるんだよね

      まあ、ファースト独占の一本道に毛が生えた程度の1080pゲーはでるんだからいいじゃない
      6 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-05-14 16:48:24
      >>153
      負荷の掛かる部分がCPUかGPUかの違いだろう。
      インファマスは画像効果に比重が掛かってて
      ウォッチドッグスは記事を読んだ感じ
      CPUに負荷の掛かりやすい要素を盛り込んでそうな気がする。
      ひょっとするとオープン物にしてはクソ真面目な処理してるのかもな。
      1 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-05-14 15:33:21
      まあ騒いで煽ってる奴はps4持ってないだろうし
      60fpsか30fpsかを購入の絶対基準にしてるゲーマーは居ないだろう
      1 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-05-14 15:05:05
      実際問題、PCとグラフィックで張り合っても意味は無いんですよ。
      今世代機に関しては、ソニーもMSも無難なローエンドPCを次世代機と見せかけている事はそれぞれの去年の発表会の時から皆知ってたでしょ。
      よく言い訳にPCは高いからと言うけど、6万くらいのPCにも普通に見劣りしますから、マジで。
      しかし、発売から1年にもならない内に性能面で夢も希望もなくなる新型機ってのはファミコンやPS1等の時代を変えた性能を持ったCS機を見てきた世代としてはホントに寂しいな。
      あぁ今後開発に慣れてグラフィックはスゴくなる的な反応はいらないですよ。これはそれを含んでも寂しい結果しか見えないというコメントなんで。
      死の直前だったゲームボーイを生き返らせたポケモン的なソフトが今世代機に出ないかなあ。そういう誇れるソフトでPC信者を黙らせられるといいのだけれど。
      7 Good
      返信
    • 名無しスパーク 2014-05-14 14:50:06
      最初ころの次世代を感じさせる映像ならともかく、最近の映像見ると、次世代なんだか現行世代なんだか解らないようなショボグラで900pの30fpsってUBI無能すぎw
      1 Good
      返信

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