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初代『BioShock』がiOS向けにリリースへ、今夏末にも配信開始か

先月、2K United KingdomのTwitterアカウントより意味深な予告Tweetが予告されていた『BioShock』シリーズ。そんな同シリーズの初代『BioShock』が、iOS向けに移植リリースされることが発表されました。

ニュース 発表
先月、2K United KingdomのTwitterアカウントより意味深な予告Tweetが予告されていた『BioShock』シリーズ。そんな同シリーズの初代『BioShock』が、iOS向けに移植リリースされることが発表されました。


先月の予告では「Come Bite the Apple!」と書かれた『BioShock』内に登場するバーの看板イメージが公開されていましたが、Apple社のiOSを示唆していたようです。大手海外ゲームメディアIGNの報道によれば、マイクロトランザクション非採用のiPad/iPhone向けタイトルとして今夏末にもリリース予定とのこと。ユーザーインターフェイスもiOS向けに改良されている模様です。

2Kの担当者がIGNに伝えたところによれば、サードパーティー製コントローラーへの対応も予定しているようです。また、Android向けのリリースは現状予定されていないとも報じられています。
《subimago》
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    • スパくんのお友達 2014-08-05 5:32:07
      >>29
      つーか、そもそもモバイルゲーム市場ってのが、
      日本独特の文化って所も有るからなぁ。

      元々海外(特に欧米)じゃ携帯ゲーム機自体の人気が低いんだよね。
      スマホはスマホで独自路線で進んでいくんじゃないかな。
      バイオショックにしてもそうだけど、そーいうのは家庭用やPCでやる物だし。
      タブレットを画面にしてコントローラー繋いでプレイって、ねぇ・・・。
      0 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-08-05 3:53:57
      >>28
      まあ、市場への感じ方、感想もそれぞれ異なるって事ですね。
      今後の動向、モバイルゲーム市場が果たして数年後にどうなってるか。
      見守りましょう。
      0 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-08-05 3:32:20
      >>26
      ゲーム専用機と、多目的に作られたスマホじゃ、
      単純なスペックの比較をしても意味ないよ。
      スマホはゲーム以外の色々な部分に性能を割かないと駄目だし、
      高性能になればなるほど、発熱や消費電力の問題がつきまとうしなぁ。

      >>27
      そうかな、そろそろスマホ業界も安定してきた気がする。
      性能も頭打ちだし、何年経ってもそのビッグタイトルとやらが出てこないしね。
      いや、パズドラが凄まじい超弩級のヒットを飛ばしはしたけども。
      0 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-08-05 3:12:28
      国内スマホ市場がソーシャル課金マーケットなのは流石にだれでもわかる。ただこの分野は本当に日々成長、変化著しい。ハードのスペック底上げも普及期に入った感じあるし。こういったボリュームタイトルも見られる様になってきてるから固定観念だけでは語りにくい変化もあると思うんだよね。一つビッグタイトルが出たらガラリと変わるのもモバイル市場の特徴。モンハン移植なんか見ても今までと違う流れは確かに感じると思うよ。
      0 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-08-05 2:45:24
      スクショ見たけど割りとひどい感じになってるな。。。
      iPhone5以降なら360以上の映像出せるはずなんだが、
      低スペック本体もカバーしようとしてるんだろうか。。
      0 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-08-05 2:19:32
      スマホでRTS、FPSってゲームロフトのクソゲーばかりなのに本当にスマホでゲームしてるのかしら
      2 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-08-05 2:10:17
      ごめん、>>23で長くなったので追記。

      ただ、もうちょっとスマホゲーの開発がこなれて、
      バッテリーとかの問題が解決すれば一気に市場が広がる気もする。

      が、日本はもう無理だと思う。
      スマホゲー=ソシャゲーの課金地獄、というイメージが余りにも強すぎる。
      海外のF2Pと日本の基本無料は全くの別物だからなぁ・・・。
      2 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-08-05 2:05:06
      >>21
      スマホが生活の必需品になりつつ有り、
      そのついでにゲーム遊んでる人は増えてるだろうけど、
      結局はお手軽なソーシャルゲームばかりだよ、人気なのは。
      スマホゲーの人気ランキングとか見れば一目瞭然。

      >海外タイトル中心にRTSやFPSで売り切り高品質なタイトルもだいぶ並んできてる
      確かに有るけど、本当にごくごく一部で、
      結局はバッテリーの問題やSNSメインで使うスマホとは相性悪いんだよね、そういうの。

      ライト層はもっとお手軽なスマホ向けのゲームやるし、
      (スタミナ制とかで上手いこと時間を縛って他のゲームやらせないような作りになってる)
      RTSやFPSやりたい人はコンシューマ機、もっと言えばPCでやる。

      やっぱりスマホは「ゲーム機」としてはまだまだ未熟だよ、
      流石にファミコンブームと比べるとか無理が有り過ぎる。
      2 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-08-05 0:40:17
      >>7
      そのスマホゲームどれくらいおもしろかった?
      俺スマホゲームすぐ飽きるからみんなのはまってるやつ教えてほしいんだよねー
      インフィニティブレードは30分で飽きたから、ほかのがいい
      2 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-08-05 0:38:39
      モバイルゲームは普段ゲームやらなかった一般層やライト層が今まさにファミコンブームのそれと似たような形の入門機になりつつあるよね。5年ほど前のTegra系やPowerVr系辺りから内蔵GPUの性能がテコ入れされてからは加速度的。どうしてもソーシャル系のカードゲームが幅を利かせてるイメージだろうけど、数年前から一辺倒じゃない市場に。アプリよく探して遊んでる人は分かるだろうけど、海外タイトル中心にRTSやFPSで売り切り高品質なタイトルもだいぶ並んできてるよね。ここからはまってコアゲームの世界に入って来るユーザーなんかも増えてるんじゃないかな。
      4 Good
      返信

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