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『Destiny』の最新アップデート1.02が配信開始、アイテム収集の改善を目指し各種調整を盛り込む

パッチ1.02は今年9月末に「地球穴」の修正に続いて配信されることが予告されていたもので、エングラムの生成率向上や各ミッションの報酬の変更といった、同作におけるアイテム収集の根本を見つめなおす内容となっています。

家庭用ゲーム PS4
本日Bungieは『Destiny』の最新アップデート1.02の配信を開始しました。パッチ1.02は今年9月末に「地球穴」の修正に続いて配信されることが予告されていたもので、エングラムの生成率向上や各ミッションの報酬の変更といった、同作におけるアイテム収集の根本を見つめなおす内容となっています。

まずクリプトアーチでは、「レジェンダリー(紫)」と「レア(青)」のエングラムがそれぞれの名にあるグレード以上のアイテムを"常に"生成するようになりました。レジェンダリーはレジェンダリーかそれ以上、レアはレアかそれ以上のアイテムが必ず生成されます。さらにレアエングラムに関してはレジェンダリ装備生成のチャンスが増加したことも明らかにされています。

なお先日から伝えられているように、すでに入手しているレジェンダリエングラムはパッチ適用後に全てレアグレードへと変更されますが、これらはグレードが変更されるもののアップデート前と同じ解読結果が出るとのこと。このほか武器強化アイテム「アセンダントのかけら」と「アセンダントのエネルギー」のグレードがレアからレジェンダリーに変更する調整が入っています。


また報酬面では、ストライクのプレイリストの「バンガード・タイガー」において、レアおよぶレジェンダリエングラムがリワードとして確率でドロップされるようになりました。このほか日刊の英雄ミッションを各日ごとに初プレイした際、週刊の英雄ミッションを各週ごとに初プレイした際に、同様のドロップ率が設定されます。

なお高難易度の日刊ミッションを選択した際、XPボーナスがリワード画面に表示されない問題が現時点で発生しているものの、インターフェイスに表示されていなくてもXPボーナスは実際には取得できていることが明らかにされています。

クルーシブルではコントロールとクラッシュモードにおけるマップ「バスティオン」と「曙光」のタイムリミットが15分から12分に変更され、プレイリスト内ではビークル非登場マップと共に一列で表示されるようになりました。これにくわえて「バスティオン」と「曙光」の"ウェイト"が低下させられ、プレイリスト内で表示される機会が減少したことも明らかにされています。

※文中の誤字を訂正しました。コメントでのご指摘ありがとうございます。
《ishigenn》
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    • スパくんのお友達 2014-10-02 9:18:48
      ストライクもレイドそうだけどマッチングは自分で選べるようにして欲しいな、弱いやつ入って失敗するの嫌だし

      それとボス討伐時の演出をもっと凝って欲しいなよそ見してる間にあれ?ボス倒してんじゃんってのが多々ある
      2 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-10-02 9:18:32
      >>64
      日刊と女王はソロで余裕なんで、どっちでも良いかな。

      週刊は、ソロでギリギリ可能だけど、逆にオートマッチだと楽ちんなんで、これまた微妙かな…。
      3 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-10-02 9:06:20
      レイドはマッチングありにしたらしたで未経験者に足引っ張られただの誰が戦犯だの言い出して荒れるから当面要らねーわ
      逆に日刊、週刊、女王には今すぐにでもマッチングありにしてもらいたい
      10 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-10-02 8:53:04
      >>55
      でMMOFPSってどこ情報なの?
      長文じゃなくていいから、落ち着いて説明してくれ
      2 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-10-02 8:34:10
      レイドのオートマッチなしや
      成績関係ない報酬のPvP
      何がしたいのかわからない
      10 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-10-02 8:30:00
      イベントやアプデが来たら戻ってこよう。そして違うゲーム買ってきて遊びながら気長に待ってたんだが、、、、destiny情報を集めるのが意外と面倒になりつつある、、、
      フレンド有り無しで面白さはかわってくるよね。一人だと敵が硬くて繰り返し挑むマラソンはマゾすぎる
      10 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-10-02 8:21:49
      >>54
      わざわざ、毎回公開に変更しなきゃならない仕様ってのは…

      そんな仕様で、わざわざ毎回公開にするってのは、Welcome だよー、って意思表示用だと思ってるけど。
      4 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-10-02 8:17:26
      レイドはなんでオートマッチングできないんだろう?
      ストライクとかではできるのに、わざわざこの仕様にしたのはよくわからん。
      あとキャラの作成できる数や保管庫の収納数を増やしてほしい。特に保管庫の収納数は課金でも構わないから増やせるようにしてほしいな。
      全ての武器や防具を所持することを目標に遊んでいるけど、収納数に阻まれるとは思わなかった……。
      10 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-10-02 7:25:26
      けなすにしても誉めるにしても…

      具体性のない、私定義のゲーム性に基づいた主張ってのは、他人にとっては、まぁ、どうでも良い…

      って言うだけの話だと思うんだがなぁ。
      6 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-10-02 7:12:39
      >>38
      それ、多分ログイン毎にファイアチームのプライバシー設定が
      フレンド限定に戻されてるのを気がついてない人が多いんじゃないかと
      思う。
      どういう意図でこんな仕様にしてるのかわからんけど結構忘れがちなんで
      できれば設定はそのまま維持できるようにしといてほしいよなぁ。
      11 Good
      返信

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