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Intel、ネットコミュニティからの圧力で海外ゲームメディアへの広告取り下げ

大手半導体メーカーであるIntelが、業界向けゲームニュースサイトGamasutraへの広告を取り下げたことがわかりました。

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大手半導体メーカーであるIntelが、業界向けゲームニュースサイトGamasutraへの広告を取り下げたことがわかりました。

今回、Intelが広告を取り下げる原因となったのは同サイトに掲載されたある記事で、「ゲーム文化は恥ずかしい」とし、ゲーマーを差別的に表現した箇所があったことから、一部の読者が問題視し、ネット上で炎上しました。

大手掲示板redditなどでは、Intelに対しGamasutraに出している広告を取り下げるよう呼びかけるキャンペーンが行われ、結果としてIntelはそれに屈した形となりました。GamasutraはTwitterで、これがIntelの広告取り下げの原因であることを認めています。


今年8月から、ゲーム開発者のZoe Quinn氏とゲーム評論家Anita Sarkeesian氏の事件が引き金となり、ゲームの多様性や、ゲームメディアの倫理に関する激しい議論がネットを中心に起こり、FBIが動く事態にまで進展しています。

Intelの広告取り下げについて一部メディアからは、大手企業がネットコミュニティーからの非難に屈したというだけでなく、現在進行形のゲーム業界をよりよくするための議論からも距離を置いたように受け止められています。ゲームの多様化に向けた動きに冷や水を浴びせかけるものとならないように、冷静な対話を重ねていく必要がありそうです。
《Daisuke Sato》
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    • スパくんのお友達 2014-10-07 1:24:18
      >47
      サブカルの意味を調べよう。
      2 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-10-05 23:33:46
      少なくともゲームはサブカルではあるが文化ではない
      2 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-10-05 11:02:39
      >>45
      >少なくともその頃までの日本のゲーム業界は十分にアングラだったと言えると思う。

      アングラってのは、当時で言えば、賭ポーカーゲーム台とかの話だよ。

      当時のゲーセンなんて、今で言えばヤンキーの連中と、テクノロジーオタクみたいなのが入り混じった、かわった空間だよ。

      しばらく前に、ノーコンキッドとかやってただろ。
      3 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-10-05 10:42:26
      海外事情はともかく、ビデオゲームの認知度は日本じゃせいぜい70年代後半のインベーダーブームあたりからだし、ゲーセンが不良のたまり場として世間一般から迫害されてたのも80年代半ばのファミコンブームが起こるまで続いてたわけで。
      少なくともその頃までの日本のゲーム業界は十分にアングラだったと言えると思う。
      2 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-10-05 10:27:34
      喫茶店のテーブルがスペースインベーダ台だった頃の事とか
      テレビでゲームのCMがバンバン流れてた時代の事も知らないんだろうな…
      2 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-10-05 10:18:58
      ゲームがアングラな業界…?
      マグナボックスのことを知らない世代なんだろうな
      1 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-10-05 9:21:37
      >>41
      それはゲーム業界内だけでの見方だろ?
      昔は文化全般におけるゲーム業界そのものが胡散臭いアングラな業界だったんだよ。
      別にその時代の頃に戻るべきとは一言も言ってないし戻れるわけが無いし。
      2 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-10-05 7:02:40
      カジュアルな物があってこそアングラの独自性が光るんだよ
      それに今みたくゲーム製作に大きな資金が必要な時代にアングラのみに絞ったりしたら
      ソフトどころかゲーム機作る資金も出てこないよ
      0 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-10-05 3:48:12
      堂々と胸を張って「ゲームが趣味です」と言える社会は確かに理想だけど、その一方でこそこそ隠れながらひそかな愉しみに背徳的な快楽を感じる世界ってのもまた捨てがたい。
      昔のゲーム界隈は明らかに後者だったからなあ。
      カジュアル化云々はともかく、アングラ文化にはそこでしか見出せない毒を味わうような禁断の愉しみってのが確かにあるもんだよ。
      4 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2014-10-05 0:00:33
      カジュアル化したらつまらないってそんな叩くようなことでもなく、ゲーム好きじゃない金儲け目当ての開発が出張ってきてゲームの質が落ちるとかそういうことだとも考えられると思うけどなぁ
      6 Good
      返信

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