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『ストリートファイターV』はUnreal Engine 4を採用―新作を最高の形で提供するため

カプコンとEpic Gamesは、対戦格闘ゲーム『ストリートファイターV』がUnreal Engine 4を採用したと発表しました。

ニュース 発表


カプコンとEpic Gamesは、対戦格闘ゲーム『ストリートファイターV』がUnreal Engine 4を採用して開発されていると発表しました。

『ストリートファイターV』は、今月初旬に米国ラスベガスで開催されたPlayStation Experienceにて発表された『ストリートファイター』シリーズの最新作。PCとPS4におけるクロスプラットフォーム対戦や、ステージギミックなどを実装予定です。Unreal Engine 4は、『Fable Legends』や『Kingdom Hearts 3』などで採用されている最新のゲームエンジンです。カプコンUSAのプロデューサー ボーチャン・キム氏とエピック・ゲームズ・ジャパン代表の河崎高之氏は次のようにコメントしています。

  • カプコンUSAプロデューサー ボーチャン・キム氏のコメント

  • 次世代ストリートファイターの目標は、多くのファンに愛されるこのシリーズの新作を、最高の形で皆様のもとへお届けすることです。そのためには、現在考えられる中で最新かつ最高の技術を採用する必要がありました。これが我々がEpic Gamesとのパートナーシップを結び、UE4を採用することに決めた理由です。
  • エピック・ゲームズ・ジャパン代表 河崎高之コメント

  • 1987年にリリースされた初代ストリートファイターの頃から、このシリーズの大ファンだった私にとって、最新作の開発にUE4をご利用いただけることはこの上ない喜びであり、大きな誇りです。ファンの皆様から寄せられる期待が非常に大きなものであることは我々も重々承知しておりますし、Epic本社と日本法人が一丸となって全力でサポートさせていただいております。UE4の能力を極限まで使い切った素晴らしいタイトルとなることを確信しています。
『ストリートファイターV』はPC/PS4向けに開発中です。
《G.Suzuki》


ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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