「日本と海外の違い」が話題として挙げられた際、Number web・柳沢氏は韓国で開かれた『LoL』世界大会で「国内外のe-Sports観客」の大きな差異に直面した旨を語りました。国内ゲームメディア担当者3人は共通して「海外サポーター」の凄まじい勢いを痛感済み。ミス・ユースケ氏も「サイコロで“e-Sportsの可能性”が話題として出ていたら“ダメっすね!”と言うつもりだった」と明かします。
「運営側やメディア側がやり方を考えないといけない」「今のままだと先細りになる」と熱弁するミス・ユースケ氏。続けて、Game*Spark森も「ライトユーザーに向けた環境作り」が重要であると語り、「このままではいけない」と強調しました。司会を務めるStanSmith氏は、運営側の映像配信や、投票システムを始めとした観客達に向けたインタラクティブ要素もある種のニーズとして列挙。様々な課題に向けてそれぞれの登壇者が「e-Sports」への想いを改めて研ぎ澄す、和やかながらも熱気に満ちたトークセッションとなりました。
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