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『VALORANT』競技モードの仕組みが紹介―パッチ0.49にて実装予定

新作対戦シューター『VALORANT』の競技モードの仕組みについてが紹介。

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『VALORANT』競技モードの仕組みが紹介―パッチ0.49にて実装予定
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ライアットゲームズは、新作対戦シューター『VALORANT』の競技モードの仕組みについて紹介するブログエントリを公開しました。

パッチ0.49以降に可能となる「コンペティティブ」モードは、「レートなし」マッチを20試合完了後にアンロックされます。同モードでは最大5名のグループで対戦待ち可能ですが、スキルが突出したプレイヤーが試合に混じることを防ぐため、メンバー間のランク差は2ランク以内までとなります。

本作では、最上位ランクの「ヴァロラント」を始め計8つのランクと、「ヴァロラント」以外それぞれに3つのティアが存在しており、試合に勝利することを中心に、優れたパフォーマンスを示すことで素早く向上させることができます。逆に、試合に敗北するか、プレイヤーの過去の試合から推測される想定水準以下のパフォーマンスだった場合はランクが下がるとのこと。 どのくらいの差で勝敗が決まったかも考慮されます。なお、「ヴァロラント」ランクでは、勝敗および試合で大差がついたかどうかのみが評価基準になるとしています。14日間プレイしていない場合“非アクティブ”として一時的にランク表示が消失しますが、内部的にはランク減少処理などは一切行われません。

また、対戦待ちするグループの人数にかかわらず、公平な試合が組まれる仕組みも用意されるとのことで、マッチメイキングではプリメイドグループのサイズもなるべく同一になるよう最適化される模様です。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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