ハードコアゲーマーのためのWebメディア
軽く遊べるメトロイドヴァニアです。Read more »
4年間の歩みで一番好きな変更点は?マップ散策モードの追加は?開発チームが回答しています。Read more »
日本語はもちろん、様々なプラットフォームに対応しています。Read more »
ドゥームフィストがサイタマに!?日本の作品とコラボした今回のイベントについて、開発陣が熱く語ります。Read more »
Respawnの開発陣への直接インタビューで、シーズン16の最新情報や今後の展開についてお話を伺いました。モバイル版についても聞いてみました。Read more »
『Papers, Please』が影響を与えているとのことです。Read more »
フランス産のストラテジーゲームで日本語にも対応しています。Read more »
開発元も「過激過ぎるかもしれない」と感じたというシーンについては……クリアまでのお楽しみに。Read more »
開発者によると「一発一発のパンチやキャラクターの動きに感情移入して欲しい」とのことです。Read more »
まさかの実写トレイラー!Read more »
第一次世界大戦は塹壕が大きな役割を持った戦争だったそうです。Read more »
開発者は本作を作るため、大学を退学したとのことです。Read more »
海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。今回はグランドストラテジーゲーム『Victoria 3』の有志校正リーダーに話を訊きました。Read more »
2022年の日本のゲームシーンで注目を集めたひとつが「X68000Z」でした。「X68000」は1987年にシャープから販売され、35年後の今も熱狂的なユーザーがいるパーソナルワークステーションで、ホビーPCで、ゲーミングPCの元祖的存在です。Read more »
ほのぼのとした雰囲気が特徴。Read more »
「RTA in Japan Winter 2022」でshiro氏による『星のカービィ Wii』のRTA解説を担当したアジーン氏。RTAイベントでの解説を無償で請け負う活動を4年以上にわたって続けている同氏の「仕事の流儀」に迫ります。Read more »
『サイバーパンク エッジランナーズ』とテクノエッジの「エッジつながり」コラボ企画、CD PROJEKT REDのジャパン・カントリー・マネージャー本間氏へのインタビュー後編は、高い評価を得ている日本語ローカライズを中心にお訊きしました。Read more »
2022年にGame*Sparkで掲載したインタビューをランキング化!Read more »
ゲーム『サイバーパンク2077』、アニメ『サイバーパンク エッジランナーズ』を制作したCD PROJEKT REDの日本カントリーマネージャー、本間覚さんにお話をうかがいました。Read more »
韓国で長らく愛されてきたMMORPG『マビノギ』は、いかにモバイル版として再構築されているのか。Read more »
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