2007年も様々なゲームが私達を楽しませてくれました。Game*Sparkでは、国内外のゲームを対象として、みなさんの投票をもとに「 ゲームスパークGOTY 07 」を決定します。果たしてどのゲームがGOTY=Game of the Yearに輝くのか?たくさんの投票をお待ちしております!Read more »
世界初の商用テレビゲームは『コンピューター・スペース』(1971)とされています。そこから考えても約35年。Next-Gen.bizでは、" 50 GREATEST GAME DESIGN INNOVATIONS "と題し、これまでにゲームがどのような革新によってここまでの進化を遂げたかを50の項目にわけRead more »
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TIME誌がその年最も活躍した人物を決定する"Person of the Year"。Something Awfulでは[b]「Person of the Yearにあの人物が選ばれたらどのような表紙になるのか?」[/b]という特集を行っています。本記事ではその中からゲームキャラクターのものだけを抜きRead more »
GameDailyに『God of War: Chains of Olympus』Hands Onが掲載
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GameDailyに期待のPSPタイトル、[b]God of War: Chains of Olympus[/b]のHands Onが掲載されています。特にこれといった新情報はありませんが、やはり333MHzでのフルパワーでのゲームプレイは衝撃的なものとなっているようです。Read more »
あの ジェリー・ブラッカイマー 監督がゲームの世界に参入しそうです。MTV Gamesがジェリー・ブラッカーマー氏のゲームスタジオ、" A Game Incubation Studio "のプロデュースをアナウンスしました。また、プリンス・オブ・ペルシャの映画化の話も確かなものに。Read more »
これまで海外のPlayStationストア(PSストア)でPS3・PSP用の有料データを購入する場合、クレジットカードしか使えず、日本の多くのPS3・PSPユーザーは涙を呑むしかなかったのですが、北米PSストア用のPLAYSTATION Network Card(プリペイド型カード)がリリース間Read more »
222MHz vs 333Mhz 『God of War: Chains of Olympus』クロックによる動作の違い
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PSPのフルスペックモードである333MHzで動作する事が明らかとなっている[b]God of War: Chains of Olympus[/b]。GameVideos.comでは最もスタンダードな222MHzとフルスペックモードの333MHzでの動作の違いが分かる動画を掲載しています。Read more »