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ソニー・インタラクティブエンタテインメントは先日実施した中国向け開発支援プロジェクト「China Hero Project」第2群の内の1本として、ThinkingStarsのアクションアドベンチャー『ANNO: Mutationem』を発表しました。Read more »
iOS/Android向けアプリ『ポケモン GO』の公式Twitterは、3月16日早朝~3月18日にかけて、伝説のポケモン「レックウザ」が伝説レイドバトルに登場する「レイドウィークエンド」を開催すると発表しました。Read more »
Epic Gamesは、『フォートナイト』のv8.01アップデートを紹介するパッチノートを公開しました。Read more »
スクウェア・エニックスより2019年初頭に発売予定としてアナウンスされていた『ロマンシング サガ 3』HDリマスター版が延期となったことが、先日行われた配信にて発表されました。Read more »
ベセスダ・ソフトワークスは、モバイル向けRPG『The Elder Scrolls: Blades』にクローズドベータを実施することを発表しました。Read more »
先日遂にシーズン8がスタートしたEpic Gamesの『フォートナイト』ですが、新シーズンに伴って配信された最新アップデートにて「バトルロイヤル」のマーカー(Ping)機能が改修されました。Read more »
スパイク・チュンソフトは、iOS/Androidアプリ『不思議のダンジョン 風来のシレン』の発売時期に関するお知らせを公開しました。Read more »
Game*Sparkは2月25日、アメリカで行われた『ハースストーン』の次期拡張コンテンツに関する発表会に参加。次の年にはどんな変化があるのか、そして何が期待できるのか?その展開を伺わせる発表会の模様の一部と、開発者インタビューをお届けします!Read more »
Epic Gamesは、『フォートナイト』ゲーム内にてシーズン8をスタートし、トレイラーを公開しました。Read more »
スパイク・チュンソフトは、ダンジョン探索型RPG『不思議のダンジョン 風来のシレン』のiOS/Android版を近日中に発売すると発表しました。Read more »
iOS/Android向けアプリ『ポケモン GO』の公式Twitterは、『ポケモン 赤・緑』が日本で発売された2月27日をお祝いし、特別なイベントを2月27日早朝~2月28日まで開催すると発表しました。Read more »
見逃してしまったりタイミングが合わなかったりで記事化されず埋もれてしまった、気になるゲーム情報を一挙にご紹介する「週刊トレジャーハント」の2019年2月17日~2月23日分です。ざっくりとした紹介ですが、皆様にとってのお宝が見つかれば幸いです。Read more »
Epic Gamesのバトルロイヤルシューター『フォートナイト』。近日開始予定のシーズン8以降に同作へ何らかの「リスポーンシステム」が導入される可能性が浮上しました。Read more »
Fortnite World Cupが4月13日から6月16日の10週間オンラインオープン予選が毎週開催され、総額100万ドルがランクに応じてプレイヤーに分配されます。Read more »
Epic Gamesは、『フォートナイト』シーズン7フレンドリーマッチの特別ゲストとして、岡崎体育さんと三代目J Soul BrothersのELLYさんが参戦すると発表しました。Read more »
iOS/Android向けアプリ『ポケモン GO』の公式Twitterは、所属するチームを変更することができるアイテム「チームへんこう メダリオン」を、2月27日早朝から、ショップにて1,000ポケコインで販売開始すると発表しました。Read more »
『Home』や『Alone With You』のデベロッパーBenjamin Riversは、新作ホラーゲーム『Worse Than Death』をPS4/ニンテンドースイッチ/PC/iOSに向けて近日配信予定であることを発表しました。Read more »
PUBG Corp.は、モバイル向けバトルロイヤルシューター『PUBG MOBILE』にて、『バイオハザード RE:2』とのコラボレーションイベントを開始しました。Read more »
Epic Gamesは、『フォートナイト』のv7.40コンテンツアップデートのパッチノートを公開しました。Read more »
Game*Sparkは、『Vainglory』の開発元・Super Evil Megacorpのスタッフにインタビューを実施。元プロゲーマーのリードゲームデザイナーGeorge "Zekent "Liu氏に質問を投げかけ、『LoL』プロ選手として活動していた頃の体験、ヒーローの開発についてお話を伺いました。Read more »
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