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GC 07: 創造できるのは生物だけじゃない!『Spore』最新トレイラー

来年春以降への延期が告げられて以来、PCゲーマーの脳裏からしばらく遠ざかっていたウィル・ライト氏の新作生物進化シミュレーターSpore。前回お伝えしたE3 2007で予告された通り、只今開催中のGames Convention 2007にて、本当と久しぶりになるトレイラーがリリース

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来年春以降への延期が告げられて以来、PCゲーマーの脳裏からしばらく遠ざかっていたウィル・ライト氏の新作生物進化シミュレーターSpore。前回お伝えしたE3 2007で予告された通り、只今開催中のGames Convention 2007にて、本当と久しぶりになるトレイラーがリリースされました。より磨きがかかって洗練された感のあるインターフェースやグラフィックを、じっくりと見届けておきましょう。

[b]GC 2007 Exclusive Trailer[/b] [size=x-small]ウィル・ライト氏をはじめ、Maxisの開発者達の解説を交えたコメンタリー映像[/size]


[b]GC 2007 Exclusive Trailer 2[/b] [size=x-small]微生物の生存競争から、種族の一大文明を築き宇宙へと進出していくSporeのゲームプレイをダイジェストに紹介したトレイラー[/size]


[b]Spore: Player Driven Textures[/b] [size=x-small]開発ソフトを使ったクリーチャーデザインの様子。まるでペイントツールのように、自分だけの新しい生物を創造できてしまうなんて夢のようです[/size]


様々なタイプのボディパーツや骨格が並んだパレットから、自由に組み合わせて生物をデザインすることができるSpore独特のクリーチャーカスタマイズ画面。何度見ても創造力をかきたてられます。

今回の新しい映像で目に付いたのは、このカスタマイズ画面で、クリーチャーの体型だけでなく兵器や乗り物といった生物以外の道具もデザインできてしまうこと。プレイヤーの操る種族の形態や色に合わせた、ユニークなデザインを施す楽しみがありそうです。

デベロッパーMaxisが開発するSporeは、Electronic Artsから、2008年3月から5月頃の間に発売が予定されています。PCバージョンと同時期の発売が予定されているニンテンドーDS版やモバイル版については、GC 2007の会場で展示されていないのか、まだ情報が入っていません。[size=x-small](イメージ: [url=http://www.flickr.com/photos/moonsoleil/499319728/]Flickr[/url])[/size]

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《Rio Tani》
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