『Diablo III』パッチ1.0.4: Witch Doctorクラスのアップデートプレビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

『Diablo III』パッチ1.0.4: Witch Doctorクラスのアップデートプレビュー

今月末の配信にプレイヤーから大きな期待が寄せられる『Diablo III』の起死回生パッチ1.0.4。いよいよこれで最後となるWitch Doctorのクラスアップデートプレビューが公開されているので、概要をまとめてお届けします。

PC Windows
今月末の配信にプレイヤーから大きな期待が寄せられる『Diablo III』の起死回生パッチ1.0.4。いよいよこれで最後となるWitch Doctorのクラスアップデートプレビューが公開されているので、概要をまとめてお届けします。尚、その他のクラスやLegendaryアイテム強化のプレビューは関連記事よりご覧ください。

ペット

■ ペットがNightmare/Hell/Inferno難易度ですぐに死んでしまうため大幅にBuffを行う

■ ペットをゲーム後半で強くするだけでなく、ビルドに組み込んでより楽しめるようなデザインを目指す

■ Zombie DogsのLifeをプレイヤーから受け継いでスケーリングする、ベース値にプレイヤーライフの35%を追加する、パッシブLife Regenerationを与えるなど、様々な仕様をテストしたが、個々の案ではInferno Act 3以降ですぐに死んでしまいうまくいかなかった

■ 最後に出た案は、Zombie DogsにWizardのEnergy ArmorのルーンであるForce Armor(一撃のダメージがLife全体の35%を上回らないようにする)ような能力を与えること

■ 但し受けるダメージCap値は35%固定ではなく、プレイヤーが受け継がれるArmorとResistance値を基とし、ダメージ軽減量もLife全体ではなくZombie Dogsの基本Health上で計算されるため、追加のLifeは非常に良くスケーリングされる

■ 32,000Life、Armorによる45%ダメージ軽減 、Resistanceによる30%ダメージ軽減を持つWitch Doctorを使った場合の計算例

 * レベル60 Zombie Dogsの基本Lifeは10,000

 * 新たなスケーリングによって各Zombie Dogsが持つLifeは21,200Life
 (10,000[基本値] + 32,000 * 35%[プレイヤーLifeによるスケーリング])

 * Zombie Dogが一撃当たりに受ける最大ダメージは3,850Life
 (10,000[基本値] * 55%[Armorで軽減されなかったダメージ] * 70%[Resistanceで軽減されなかったダメージ])

 * パッシブLife Regenerationを無視した場合Zombie Dogは少なくとも5.5回の攻撃を受けられる
 (21,200[Life] / 3850[ダメージ])

■ この上でいくらかのLife RegenerationとHealth Globeによる回復があればZombie DogsはInfernoでも十分に機能する

■ ダメージ重視ビルドのWitch DoctorのZombie Dogsは短い時間TankできるようなPetが使え、生存力を重視しFierce Loyalty、Zombie Handler、Jungle Fortitudeなどのペット関連パッシブを使うWitch Doctorであれば、ペットは高い耐久度を持ち、Infernoの全Actで通用するようになる

Vision Quest

■ 現状パッシブスキルのVision Questがないと多くのビルドは常にマナに不足してしまう

■ Vision Questにはマナの量が激しく浮き沈みする問題と、効果を持続させるために無理矢理クールダウンスキルを使用して、肝心な時に使えなくなるといったジレンマがある

■ これら問題を改善するため、まずWitch Doctor自体の基本Mana Regenerationを20Mana/秒から45Mana/秒にBuffする

■ Vision Questは「Firebomb、Corpse Spiders、Poison Dart、Plague of Toadsでダメージを与えた後に5秒間Mana Regenerationが30%上昇」という効果に変更

■ Spider QueenルーンやPyrogeistルーンを発動中はVision Questが常時アクティブになる

■ Vision Questの仕様が変わっても、正しいパッシブとGearを選択しているプレイヤーであれば、Zombie Bearsを少なくとも数秒間は連打できるようにするのがゴール

■ 新たなVision QuestによりManaの浮き沈みが減ったことでいくらかのプレイヤーはZombie Bearを長く連打できなくなるが、その分Manaは安定して回復するようになり、クールダウンスキルもより戦略的に使用することができる

スキルオプション

■ 現在の人気定番スキルであるPoison DartのSplintersルーンとZombie Bearには今回のパッチで手を触れない

■ その代わりに、より多くのビルドオプションが開拓し、SplintersとZombie Bearと同じくらいに魅力が出るよう他のスキルをたくさんBuffする

■ 例として、Firebomb、Plague of Toads、Corpse Spidersは詠唱が早くなった他、Acid Cloud、Firebats、Firebomb、Spirit Barrageをはじめとする多くのスキルは単純にダメージを上昇させる

(ソース: Diablo III)

【関連記事】
『Diablo III』パッチ1.0.4: Monkクラスのアップデートプレビュー
『Diablo III』パッチ1.0.4: Demon Hunterクラスのアップデートプレビュー
『Diablo III』パッチ1.0.4: Wizardクラスのアップデートプレビュー
『Diablo III』パッチ1.0.4: Barbarianクラスのアップデートプレビュー
『Diablo III』パッチ1.0.4のレジェンダリーアイテム強化の詳細が明らかに
『Diablo III』次期パッチ1.0.4のシステムプレビューが公開! 8月末に導入へ
《Rio Tani》
【注目の記事】[PR]

PC アクセスランキング

  1. 期待のオープンワールド『紅の砂漠』マップの広さは“スカイリムの少なくとも2倍”で“RDR2より大きい”、しかも驚くほど干渉できる

    期待のオープンワールド『紅の砂漠』マップの広さは“スカイリムの少なくとも2倍”で“RDR2より大きい”、しかも驚くほど干渉できる

  2. NPCの印象値のコントロールも可能に―中世サンドボックス型ストラテジーRPG『歴史の終わり』印象や影響力を数値化できるアプデ配信。国家運営がより戦略的に

    NPCの印象値のコントロールも可能に―中世サンドボックス型ストラテジーRPG『歴史の終わり』印象や影響力を数値化できるアプデ配信。国家運営がより戦略的に

  3. 重要NPC殺害でストーリーが途絶えることもある『ウィッチャー3』元開発者ら手掛ける吸血鬼オープンワールドRPG『The Blood of Dawnwalker』最新トレイラー

    重要NPC殺害でストーリーが途絶えることもある『ウィッチャー3』元開発者ら手掛ける吸血鬼オープンワールドRPG『The Blood of Dawnwalker』最新トレイラー

  4. 魔法×スチームパンク×幕末日本のカオスなターン制RPG『Shadow of the Road』新トレイラー!2026年リリース予定

  5. モンスター収集オープンワールドRPG『アニモ(Aniimo)』第2回CBT1月23日開催決定―最新映像公開

  6. 巨大歩行兵器をゼロからカスタマイズ。一人称視点 PvPvEシューター『SAND: Raiders of Sophie』3月発売―戦い探索し略奪し生き延びる

  7. 『ジャストコーズ』生みの親が手がけるオープンワールドACT『Samson』新情報が公開。「RONIN」や「ヒート」など90年代アクション映画から影響を受けた作品に

  8. その娘、巨大な姿を纏いて都市の野に降り立つべし。巨女シミュレーター『GIANTESS PLAYGROUND』がSteamにやってくるぞ

  9. 特定環境で発生の「Logicoolマウス」がおかしくなる現象が解決…原因は“証明書”

  10. 約1.5億円をクラファンで達成のSFファンタジーCRPG『Starfinder: Afterlight』美女アンドロイドも登場のデモ版Steam Nextフェスにて公開へ

アクセスランキングをもっと見る

page top