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IWのMark Rubin氏が『Call of Duty: Ghosts』のデディケイテッドサーバー対応について報告【UPDATE】

October 08, 2013(Tue) 10:25 / by milkydrift

Call of Duty: Ghosts』の開発を手がけるInfinity WardのエグゼクティブプロデューサーMark Rubin氏は、自身のTwitter上で、同作のPC、次世代機、および現行機バージョンがデディケイテッドサーバーに対応予定である意向を明らかにしました。

Rubin氏によると、『CoD: Ghost』のマルチプレイヤーでは、ユーザーのプラットフォームや地域、接続環境に関係なく最高の体験ができるように、デディケイテッドサーバーとリスンサーバーのハイブリッドなシステムを導入しているとのこと。これはコネクティビティを改善する全体的な計画の一環であると説明されています。

また、従来のP2P方式ではホスト次第で快適なプレイングができない事もありましたが、今作では新技術のマッチメイキングシステムを備えており、全体的に接続パフォーマンスの最も良い場所にマッチングされるように設計されているそうです。

なお、別の情報源として、ユーザーからの「現行機にPS3は含まれるか」という質問に対して、Infinity WardのコミュニティコーディネーターCandice Capen氏は「Yes」と前向きな回答をしています。


UPDATE 10/8 21:00: ソースの原文に合わせて本文およびタイトルを一部修正、加筆しました。
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評価の高いコメント

  • 2013年10月8日 17:55:00 ID: HtU9NA8hmkoR
    32 スパくんのお友達さん
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    未だに「D鯖はXboxとPCの独占!」と主張し続けている者たちへ


    JMW BOYZ @JMW_BOYZ 13時間
    @candyslexia Not really understanding the wording relating to CoD Ghosts connectivity. Does current gen include ps3?


    Candice Capen @candyslexia 13時間
    @JMW_BOYZ yes


    わかった?

  • 2013年10月8日 16:37:17 ID: Dr7TNeM7ueOl
    29 スパくんのお友達さん
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    これはちょっと…。
    この部分を勘違いしてるっぽいね。

    >Dedicated servers will be used on current gen, next gen and PC with Ghosts.
    And, in order to make sure that people have the best possible experience regardless of platform, location or connection, Ghosts will be using a hybrid system of dedicated servers and listen servers.

    PSの文字は一つも出てない。
    「あらゆるプラットフォーム」、という文言にPSは含まれてないと思うよ?

    これは以前から決定、確認されているxbox版内での話ではないかと…。
    この文章を正しく翻訳すると、「現行の360版でもMSのクラウドサーバーでのデディ鯖が実現した」ということでは?
    今までは360版は除外されてたが、「今世代も含む」と言い方が変わっている

  • 2013年10月8日 13:22:11 ID: AdU7pTfzcjDn
    22 スパくんのお友達さん
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    普通にPS3とXBOX360で比べてもXBOX LIVEが全然良かったからね。
    そういうイメージを次世代機でもあるのは事実。
    ま、これは両機種でよくオンプレイしないと分からないんだけどな。

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