数日前に多数の海外サイトで本作のレビューが解禁され、その内容にはドラゴンの成長に時間が掛かることや、課金してチャージも可能なゲーム内通貨のバランス面などに指摘が寄せられており、これらの点がXbox Oneのクラウドシステムの能力を利用してローンチ時には調整されるようです。
具体的には各戦闘でドラゴンが入手できる経験値の増加や、ミッション失敗時に入手できる経験値の調整、アイテムに掛かるコストの低下や、ゲームを通して利用できるゲーム内通貨ジュエルの調整などが行われるとのこと。
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