PC向けグラフィックボードの開発を手掛けるNVIDIAより、VRデバイス向けソフトウェア開発キット「GameWorks VR」が発表されました。
このソフトウェア開発キットには、VRデバイスにおける動作改善の新レンダリング技術NVIDIA Multi-Res Shading(MRS)と、複数GPUを使用することでパフォーマンスを向上させるVR SLI、非同期タイムワープなどGPUスケジューリング制御を可能にさせるContext Priority。VRデバイスのプラグアンドプレイを可能にさせるDirect Mode、GPUのレンダリング待ち時間を短縮させるFront Buffer Renderingを同梱しています。
アルファ版「GameWorks VR SDK」は開発者向けに配布されており、ValveやCCP Games、Epic Games、HTC、Oculus VRからフィードバックを受け取っていると報告しています。
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