磨きがかかった『Overwatch』PC版クローズドβテスト第2弾参加レポ! 2ページ目 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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磨きがかかった『Overwatch』PC版クローズドβテスト第2弾参加レポ!

2月9日より欧米、2月16日からはアジアでもスタートした『Overwatch(オーバーウォッチ)』のクローズドベータテスト第2弾。前回に引き続き参加することができたので、新たに追加された要素を中心にインプレッションをお届けします。

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新システム: プレイヤープログレッション

今回のベータで最も大きな追加要素である“プログレッションシステム”は、同じく新要素である“Loot Box”や“カスタマイズ”に関連付けられています。プレイヤーはゲームをプレイすることで経験値を獲得(マッチ全体への参加や成績)しレベルアップ。その際にカスタマイズアイテムが入ったLoot Boxがドロップします。Loot Boxを開けるのに鍵などはいらず、必ず4つのアイテムが収録されています。


カスタマイズアイテムはプレイヤーアイコンやスキン、エモートや勝利ポーズなど多岐にわたり、希少性によって「Common: 白」「Rare: 青」「Epic: 紫」「Legendary: 橙」と色分けされています。武器やキャラクターの性能には一切影響を与えません。なお、入手したアイテムは“Hero Gallery”にて確認できます。Loot Boxにランダムで収録、あるいは入手アイテムが既に取得済みであった時に入手できるインゲーム通貨(Credits)を使用して、好きなアイテムをアンロックすることも可能です。


左からハイライトイントロ、スプレー、スキン、勝利ポーズ


Hero Galleryではコレクション状況も確認できる

筆者の場合は全キャラ2マッチずつプレイ(計42マッチ)した時点でレベル13に到達。Loot Boxは13個開けましたが、殆どがプレイヤーアイコンとスプレーで、スキンは極僅かでした(そのうちLegendaryのスキンは1つ)。全てをコレクションするにはかなりの時間がかかりそうです。Loot Boxをリアルマネーで販売する予定もあるようですが、本作はFree-to-Playゲームではないため、価格設定がどれほどのものになるかが気になります。また、レベルアップ以外でのLoot BoxとCreditsの入手方法が欲しいところ。最終的な仕様は続報を待ちましょう。


Zarya姐さんのムキムキ勝利ポーズ


アンロックしていなくても好きな角度からプレビューできる

※次ページ: 磨きがかかりつつあるゲームバランス!

《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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