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『Dead Island 2』の新たな開発スタジオがSumo Digitalに決定!

『Dead Island 2』の新たな開発スタジオがSumo Digitalに決定!

March 11, 2016(Fri) 08:36 / by RIKUSYO


E3 2014にて正式発表が行われたものの、開発を手がけていたYAGER Developmentが撤退したことで先行きが不安視されていた『Dead Island 2』ですが、英国のスタジオSumo Digitalが本作の開発を引き継ぐことが明らかとなりました。

!注意!グロテスクな表現や残酷表現が苦手な方、18歳未満の方は閲覧をご遠慮下さい。

E3 2014トレイラー

今回の決定に関して、Koch Media(パブリッシャーDeep Silverの親会社)のCEOであるDr Klemens Kundratitz氏は「Sumoはクリエイティブで素晴らしいアイデアと私達のビジョンへの同調を持ち、ブランドについて非常に大きな理解を示しました。彼らにプロジェクトを委ねるのは理にかなっています。今後多くの詳細を明らかにしますが、まずは彼らとともに作っていることを明らかにできて、非常に興奮していると言いたいです」とMCVに語っています。

また、Sumo DigitalのCOO Paul Porter氏は、「Deep Silverのカタログにおける重要なフランチャイズの開発を任されるのは名誉です。私たちは骨までしびれる本能的で全く新しいレベルのゾンビアクションを確信する野心的なデザインによって、ファンの期待を上回ることを楽しみにしています」と開発への期待と自信を見せています。


gamescom 2014 ゲームプレイ

『LittleBigPlanet』シリーズ、『Forza Horizon』シリーズ、『Disney Infinity』、『Crackdown 3』など、様々なメジャータイトルの開発に携わっているSumo Digital。果たして彼らは『Dead Island 2』をどのように仕上げてくれるのでしょうか。今後のさらなる続報に期待です。
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評価の高いコメント

  • 2016年3月11日 14:30:21 ID: 8Ce3o+EHFm64
    9 スパくんのお友達さん
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    続編ちょっと寝かしすぎて
    ローンチ時にもう世間から関心がなくなりそう。

    1は鈍器メインでカスタマイズできる武器システム、
    RPG的要素がFPSゾンビゲームとして珍しくて
    あと、トレイラーもよくできてたので注目度はたかかった。
    でもtechlandがその要素を更に昇華させて
    パルクール要素・昼夜で違うゲーム性を追加したダイイングライトを作ったから、
    こっちが実質デッドアイランドの続編として位置付けられるよね。

    なんかトレイラーみても単純にユニークな
    武器が増えただけっぽいし
    開発元変わってもなにかパンチのある要素を
    盛り込まないと平凡なゾンビゲームになっちゃいそう。

  • 2016年3月11日 10:47:35 ID: c7sUMTxKkfvo
    5 スパくんのお友達さん
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    何とか発売できそうだな。
    楽しみだ

  • 2016年3月11日 09:11:07 ID: DBDC3CdkyXJi
    1 スパくんのお友達さん
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    sumo digitalって重要なIP結構まかされてるのな
    海外のトーセみたいな

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