Nightdive Studiosが開発している同名名作ホラーFPSのフルリメイクタイトル『System Shock』。本作の制作に使用するゲームエンジンの移行が発表されました。併せてプレアルファ版のトレイラーも公開されています。
1994年に発売されたオリジナル版から23年後にリメイクされる本作は当初、Unityエンジンを使って制作が進められていましたが、今回Epic Gamesが提供するUnreal Engine 4への移行を発表。公開されたトレイラーでは、プレイヤーが孤独な戦いに挑んでいく、今作のプレアルファ版ゲームプレイが展開しています。
リメイク版『System Shock』はPS4/Xbox One/Windows/Mac/Linuxを対象に、海外で2018年リリース予定です。
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- スパくんのお友達 2017-03-03 12:29:30Menuこの際2もリメイクしないかしら1 Good返信
- スパくんのお友達 2017-03-03 4:07:44Menudoom?0 Good返信
- スパくんのお友達 2017-03-02 19:17:01Menuえー前の嘘くさいレンダリングの方がSS1の雰囲気出てて良かったな
しかしUnity版は凄い重かったけど、これはどうなるんだろ3 Good返信 - スパくんのお友達 2017-03-02 17:32:58Menuなぜ最初からUE4を選ばなかった0 Good返信
- スパくんのお友達 2017-03-02 17:31:24Menu>>1
3はまだ本格的に開発が始まってない、まず今回のリメイクでノウハウ構築して資金集めてそれからかと。0 Good返信 - スパくんのお友達 2017-03-02 17:21:26Menuシステムショック2に寄らせすぎじゃない?0 Good返信
- スパくんのお友達 2017-03-02 12:11:29MenuそういえばSS3はどうなったんだっけ
しかし、ゲームのAIキャラは魅力的なのが多いよな1 Good返信
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