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2014年から開発続く重厚SRPG『インペリアライザー』ついに正式版に―ゲーム制作初心者が作り上げた情熱のフリゲ

クリア時間は40~60時間の大ボリューム!

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2014年から開発続く重厚SRPG『インペリアライザー』ついに正式版に―ゲーム制作初心者が作り上げた情熱のフリゲ
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ゲーム開発者の渡鳥之氏は、フリーゲームSRPG『インペリアライザー』の正式版をリリースしました。

開発10年の重厚SRPG!

本作は、2014年より開発され、2023年に公開されたフリーのターン制戦略シミュレーションRPGです。「理想にSRPGを追求したい」という情熱のもと、ゲーム開発ほぼ初心者の渡鳥之氏が約10年間のうち長い勉強期間を費やしてruby言語で作ったそうで、「最善を尽くした」と自負できるものになったとのことです(初公開時のブログより)。全23章で、40時間から60時間ほどプレイできる大ボリュームとなっています。

公式ブログより引用

影響を受けた作品として、『ベルウィックサーガ』やFCからGBAまでの『ファイアーエムブレム』、『タクティクスオウガ』や『ブリガンダイン』など数々の名作SRPGに加え、『Elona』『EvaliceSaga』『Ruina 廃都の物語』といったフリーゲームにも「フリーでもここまで凄い物を作る人がいるのか!」と衝撃を受けたものまで挙げられてます。

渡鳥之氏によれば納得の行く内容になったようで、今回の更新をもって正式版に。バグや不具合修正などはありえるものの、新機能や調整の予定はないとのことです。

公式ブログより引用

『インペリアライザー』は、公式サイトにて無料配信中。正式版での変更点はこちらをご覧ください。

ライター:みお,編集:Akira Horie》

ライター/取材も執筆もたくさんやる、半ライター半編集 みお

ゲーム文化と70年代の日本語の音楽大好き。2021年3月からフリーライターを始め、2025年4月にGame*Spark編集部入り。

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Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam/Nintendo Switch好評発売中! Akira Horie

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