[url=http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=677]昨年の発表[/url]以来、その存在が国内外でも議論を呼び続けてきたバーチャファイター5のオンラインモード。後輩格のDead or Aliveや一足早く対応を表明した鉄拳に続いて、果たしてバーチャの通信対戦は可能?不可能!?PS3版の発売から遅れること半年、今年秋の発売を控えついに海外のセガが発表を行いました。オンライン対戦についてのみの発表という、少々異例のアナウンスになっています。
SEGA ANNOUNCES ONLINE MULTIPLAYER FUNCTIONALITY IN VIRTUA FIGHTER? 5 FOR XBOX 360?
格闘ゲームのプレミアシリーズは、ヨーロッパとアメリカでオンラインに対応へ
スウェーデン、ストックホルム(2007年7月6日)―セガヨーロッパとセガオブアメリカは今日、MicrosoftのXbox 360向けに待望のアーケード格闘ゲーム、バーチャファイター5が2007年秋の発売よりオンライン対戦モードを備えることを発表いたします。
Xbox 360版のバーチャファイター5は、アーケードの最新バージョンに基き、振動機能やアナログスティックと十字キー両方の操作に対応します。ゲームには、カスタマイズのためのアイテムやエンブレム、多数のCPUライバルを追加して改良されたQuestモードを搭載し、Dojoモードでは、リーダーズボードや技の設定、改良されたトレーニング機能、相手の位置設定などのオプションが追加されました。
いよいよ、Xbox Liveによるオンライン対戦に対応し、バーチャファイター5はプレイヤー同士のオンラインバトルを実現します。
「それに相応しい多くの素晴らしい理由により、バーチャファイター5は次世代ゲーム機における、最も奥が深く熱心に遊ばれる格闘ゲームとなっています」―セガヨーロッパ、マーケティングディレクターのGary Knightは言います。
「バーチャファイター5をXbox 360へ発売することにより、新たなユーザーを呼び込むだけではなく、ゲーマー達がオンラインを通じてフレンドやライバルと、共にバーチャファイターの技を競うことを実現します」
先日は専用スティックの登場も[url=http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2752]明らかにされて[/url]、これでとうとう最後に残ってしまった心配は、なんとバーチャの本国日本向けの発売日……。既に一部のスクリーンショットはローカライズされてたりもしますが、果たして国内版は一体全体!?発売の暁には海外版でも普通に動くと良いのですが、ここは少しでも快適なオンライン対戦実現のためにも、なんとか発売にこぎつけてもらいたいところです。
ゲームの開発に当たっているのはもちろん日本の本家本元AM2研、今回のプレスリリースでも発売は2007年秋とだけ明らかにされています。
[size=x-small](ソース: [url=http://kotaku.com/gaming/holy-crap/virtua-fighter-5-360-goes-online-275659.php]Kotaku: "Virtua Fighter 5 360 Goes Online" [/url])[/size] [size=x-small](イメージ: [url=http://www.flickr.com/photos/biikabkutit/741336659/]Flickr[/url])[/size]
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