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『WoW』登録ユーザー数が800万台到達。ゲーム内の人口は国家レベルに

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まもなく来週、第一弾拡張パック[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=101-11272]The Burning Crusade[/url]が発売されるBlizzard EntertainmentのファンタジーMMORPG、[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=101-10824&kword=warcraft]World of Warcraft[/url]。昨年秋頃にアカウント登録者数が700万を上回ったニュースが報じられ、もはや競争相手の存在しない前人未踏の領域に達していましたが、未だその勢いにはブレーキがかかる気配がないようです。



昨日発表されたBlizzardの[url=http://www.blizzard.com/press/070111.shtml]プレスリリース[/url]から、WoWの全世界でのアカウント登録ユーザー数が、800万人に達したことが明らかになりました。北米で200万人以上、欧州で150万人以上、また中国をはじめとするアジア圏で350万人以上のWoWプレイヤーが分布しているそうです。未だローカライズされる気配はまったくないという悲しい現状があるものの、日本でもプレイしているユーザーは予想以上に多いと思われます。

また、この800万人という数字ですが、仮にWoWを一つの“国”だと過程した場合、[url=https://www.cia.gov/cia/publications/factbook/rankorder/2119rank.html]CIA World Factbook[/url]のデータと比較して、なんと145以上の現存する国よりも人口密度が高く、地球上では94番目の人口集中地域として数えることができるそうな。

それにしても、この800万人のユーザーが毎月サービス使用量(月額料金)約1500円程度を支払っていると考えると、Blizzardと販売元のVivendiの収益は、計算機がぶっ壊れてもおかしくない天文学的な額だと考えられます・・・[size=x-small](ソース: [url=http://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewthread&threadid=74430]Blue's News[/url])[/size]

関連記事:「WoWプレイヤーのうち40%がゲーム依存症」臨床心理学者が言及

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《Rio Tani》

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