海外サイトのMCVに対しBlizzardのMichael Ryder氏は、“私達の遺産は実際にコンソールへ戻ってくる”と話した後、“私達はコンソールゲームも遊んでいるし、コンソールプラットフォームのこともよく知っている。コンソール上でゲームデザインが上手くいく機会があれば、私達は進出するでしょう。”とコメント。
2002年にコンソール向け(PS2/GameCube/Xbox)タイトルとして発表されたStarCraft: Ghostも、開発の遅れから2006年には無期限延期となっています。PCゲーム市場で絶大な支持を獲得しているBlizzard Entertainmentだけにその動向が注目されますが、Ryder氏はまだアナウンスする事は何も無いとしています。(ソース: Joystiq via thesixthaxis)
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