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【GC 14】Ubisoftが『Assassin's Creed Unity』と『Rogue』の世代ハード別リリースに改めて言及

それぞれ次世代機と現行機にわけて発売される予定となっている2本の『Assassin's Creed』最新作ですが、海外メディアからインタビューを受けたUbisoftが、改めてこの戦略について言及しました。

家庭用ゲーム PS4
Assassin's Creed Unity』をPC/PS4/Xbox One向けに、そして『Assassin's Creed Rogue』をPS3/Xbox 360向けに発売予定のUbisoft。それぞれ次世代機機と現行機にわけて発売される予定となっている同作ですが、海外メディアからインタビューを受けたUbisoftが、改めてこの戦略について言及しました。

これは海外メディアJoystiqによるインタビューにgamescom会場に居たアソシエイトプロデューサーKarl Luhe氏が応えたもの。Luhe氏は「『Assassin's Creed 3』で始まり『Assassin's Creed 4』に続いたKenwayのサーガはその殆どがPS3とXbox 360上で語られた」とコメント。「だから我々にとっては完全にその場所でサーガを閉じるという感覚なんだ。次世代機プレイヤー向けには新技術を最大限利用するため『Assassin's Creed Unity』を一から開発していている。次世代機のプレイヤーたちが『Assassin's Creed』をプレイする場所は同作だ」と、改めて『Unity』と『Rogue』の立ち位置を解説しています。

一方で『Assassin's Creed 3』はPS3/Xbox 360を対象としていましたが、『Assassin's Creed 4』は同作と同じAnvilNextエンジンを採用しながらも、PS4/Xbox Oneでも発売されていました。この件について問われたLuhe氏は「それには根拠がある。我々は次世代機へのフォーカスを『Assassin's Creed Unity』に留めているんだ。そしてまだ次世代機へ移行しておらずサーガを終わらしたいユーザーには、『Assassin's Creed Rogue』が提供される」としています。

『Assassin's Creed Rogue』は11月11日にPS3/Xbox 360向けにリリース。『Unity』は10月28日に発売予定となっています。
《ishigenn》

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