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家庭用版『Fallout 4』最新パッチ1.3が海外配信―オブジェクト描画距離が劇的改善!

Bethesda Softworksは、先日PC版に配信された『Fallout 4』の最新アップデート“1.3”が、PS4/Xbox One版でも配信開始となったことを海外向けに発表しました。

ニュース 発表

Bethesda Softworksは、先日PC版に配信された『Fallout 4』の最新アップデート“1.3”が、PS4/Xbox One版でも配信開始となったことを海外向けに発表しました。本アップデートでは“入植者のステータスメニュー”や“手で持っているオブジェクトの回転機能”に加えて、多くの修正や改善が行われていますが、特にオブジェクトのフェージング距離が劇的に増加したとのこと。Twitterでは比較映像が披露されています。


詳細なアップデート情報はBethesda.netをご覧ください。なお、記事執筆時点では国内向けのアップデート情報は公開されていません。
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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  • ファス・ロー・ダー 2016-02-17 3:25:32
    PS4の最新パッチ、
    日本はまだですかね。
    早くして欲しい
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-02-16 4:34:00
    やっぱりPS4ばん画面にサイズ?がおかしかったんだ3のときはそんなにきにしなかったが、自分のせいだと思っていたら・・・
    PC版に中心に作られてるからこうなるんだな
    5はすべてのアップデートやDLCがでてから買うことにスル
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-02-16 3:48:20
    てすと
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-02-15 20:19:12
    PC版でも画質設定低めにしてるとbeforeとおんなじ感じになってた
    サンプルだと地物がにゅっと出てきてるだけだけど地形のLoD処理も相まって場所によっては遠くから見た場合と近くで見た場合で地形の印象が結構変わる場所もあったのでそれが軽減されてるといいなぁ
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-02-11 6:33:54
    ※3
    あの程度の違いでそこまで衝撃受けてるなんて
    ちょっとメンタル弱すぎねーか?
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-02-11 6:22:54
    >>24
    読み込みというより、描画負荷的な問題だと思うけど。
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-02-11 2:33:58
    オブジェクトを表示する直前に都度読み込むか、最初のロードでいっぺんに読み込むかの違い?
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-02-10 10:19:53
    マクレディのキルショットだけはそのままにしてほしいんだけど
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-02-10 6:18:56
    プレイしてたら気づきにくいが、こうもう違ってたんだね
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2016-02-10 6:07:18
    >>10
    劇的な変化じゃないと俺も違いがわかんない!
    大作系ゲームは今現在の最低限のグラ、なによりも世界観重視する派
    4 Good
    返信

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