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攻撃ヒットしたら即終了!『DARK SOULS』を高難易度すぎる縛りプレイでクリア

海外ユーザーThe_Happy_Hobbitより、『DARK SOULS』をトンデモ難易度でクリアする縛りプレイ映像がTwitchにて公開されました。

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攻撃ヒットしたら即終了!『DARK SOULS』を高難易度すぎる縛りプレイでクリア
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Watch live video from The_Happy_Hobbit on www.twitch.tv

海外ユーザーThe_Happy_Hobbitより、『DARK SOULS』をトンデモ難易度でクリアする縛りプレイ映像がTwitchにて公開されました。

死にゲーとも呼ばれる本作に挑んだThe_Happy_Hobbitは、厳しい制限を設定。キャラクターが死亡、あるいは一度でも攻撃がヒットしてしまったら、"キャラクターを最初から作り直してリスタート"します。また、スピードランとは銘打っているものの、Moveset Swappingをはじめとしたスピードランで用いられるグリッチは使用していないとのこと。

敵の攻撃によって引き起こされていない限り、落下や毒といったダメージはもちろん、スクリプトによる強制的なダメージ、死亡はカウントしていません。公開中のアーカイブ映像では29分ごろにゲームプレイがスタートし、49分ごろに最初のボス、4時間56分ごろに最後のボスを倒したため、4時間27分ほどで本作をクリアしたことになります。

なお、The_Happy_Hobbitは現在も、自身の立てた記録を破るために『DARK SOULS』に挑戦中。YouTube映像もまもなく公開するとのことです。
《秋夏》
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