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PC版『バイオショック コレクション』必要スペック発表―旧作所有者アップグレード詳細も

2K Japanから2016年9月15日にPC/PS4/Xbox One向けに国内発売される、シリーズ3作品をリマスターした『バイオショック コレクション(BioShock Collection)』。海外向けに必要スペックとリマスター製品のPC版旧作所有者への無料アップグレードの詳細が公開されました。

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PC版『バイオショック コレクション』必要スペック発表―旧作所有者アップグレード詳細も
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2K Japanから2016年9月15日にPC/PS4/Xbox One向けに国内発売される、シリーズ3作品をリマスターした『バイオショック コレクション(BioShock Collection)』。海外向けに必要スペックとリマスター製品のPC版旧作所有者への無料アップグレードの詳細が公開されました。

必要スペックは下記の通りです。
    必要スペック:

    OS: Windows 7 サービスパック1 64-bit
      Windows 7 SP1とWindows Server 2008 R2 SP1用プラットフォーム更新
    CPU: Intel E6750 Core 2 Duo 2.66 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHZ
    メモリー: 4 GB
    ハードディスク: BioShock: 25GB
            BioShock 2: 25GB
            BioShock Infinite: 20GB
            3作合計の場合: 70GB
    ビデオカード: DirectX11に対応したビデオカード、 AMD Radeon HD 7770 / NVIDIA GeForce GTX 560
    サウンドカード: DirectXに対応したサウンドデバイス
    その他: DirectXとMicrosoft Visual C++ 2010 & 2012再配布パッケージを含むソフトウェアの導入


    推奨スペック:

    OS: Windows 7 サービスパック1 64-bit
      Windows 7 SP1とWindows Server 2008 R2 SP1用プラットフォーム更新
    CPU: 3GHz クアッドコア
    メモリー: 8 GB
    ハードディスク: BioShock: 25GB
            BioShock 2: 25GB
            BioShock Infinite: 30GB
            3作合計の場合: 80GB
    ビデオカード: 2GB ATI Radeon HD 7970, 2GB NVIDIA GeForce GTX 770以上
    サウンドカード: DirectXに対応したサウンドデバイス

    また、一部のモバイル端末向けのチップセットや、AGP及び内蔵のグラフィックカードには対応していません。

気になるリマスター製品のPC版旧作所有者への無料アップグレードの詳細ですが、こちらは下記の通り。
    BioShockBioShock リマスター版
        +「ディレクターズ コメンタリー:バイオショックに想いを馳せて」

    BioShock 2BioShock 2 リマスター版
    BioShock 2: Minerva's DenBioShock 2: Minerva's Den リマスター版

それぞれの製品をSteam上で所有していれば、発売日となる9月15日の午前3時に対応する製品が自動的にライブラリに追加されるようです。『BioShock 2』のパッケージ版については、Game for Windows LiveのCDキーをSteamにて入力することで該当製品が入手できる他、パッケージ版『BioShock』の所有者は2kサポートにてチケットを送信して、「Steamプロフィール情報と購入済みである証明」が提供できれば対応可能と発表されています。ただし、こちらが日本向けにも提供されているサービスとなるのかは不明です。

『バイオショック コレクション』は2016年9月15日にPC/PS4/Xbox One向けに発売予定。価格はPlayStation 4(パッケージ版)が5,500 円、PlayStation 4(ダウンロード版)が4,950 円、Xbox One(ダウンロード版)が4,980 円、Windows PC(ダウンロード版)が4,950 円となっています。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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