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『バトルフィールドV』自分のサーバーを作成できる「Community Games」が12月9日(現地時間)実装!

より個性的なゲーム体験を創り出したいプレイヤー向けのサーバー作成機能。

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『バトルフィールドV』自分のサーバーを作成できる「Community Games」が12月9日(現地時間)実装!
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エレクトロニック・アーツは、DICEの手掛ける第二次世界大戦FPS『バトルフィールドV(Battlefield V)』について、新機能「Community Games」を12月9日(現地時間)より実装します。

「Community Games」は、より個性的なゲーム体験を創り出したいプレイヤー向けのサーバー作成機能。パスワード・キック・BANなどの機能を備え、特定のゲームモードのみを開催したり、期間限定で実装されていたモードを再度遊ぶことが可能となります。また、パスワードで保護されていないサーバーに限り、通常のマルチプレイと進捗状況を共有できます(Tides of WarのアクティビティやChapter Rank XPを除く)。

以下、「Community Games」の機能紹介です。原文はこちら(リンク先英語)にてご確認いただけます。

「Community Games」に搭載される機能


「Community Games」実装時から使用可能


  • 設定プリセットの作成・削除・更新・名称設定
  • 「Community Games」の作成・参加
  • サーバー名の自動生成
  • ゲームサイズの選択(16人,32人,64人)
  • プレイするラウンド数の選択(最大20ラウンド)
  • ゲームモードの選択
  • マップの選択
  • パスワードの選択(3~8文字)
  • プレラウンド終了に必要な人数の選択(最少4人)
  • プレイヤーのキック
  • プレイヤーのBAN、リスト管理(セッションのみ)
  • 「Advanced Search」で特定の「Community Games」のフィルタリング


「Community Games」実装時は使用不可、来年に続報予定


  • サーバー名のカスタム設定
  • サーバー説明文(description)の設定
  • 使用可能兵科の設定
  • 使用可能武器の設定
  • 乗り物の使用可否の設定
  • キルカメラの再生有無の設定
  • フレンドリーファイアの有無の設定
  • 体力自動回復の有無の設定
  • ソルジャータグの表示有無の設定
  • 三人称視点ビューの有効化・無効化
  • 分隊長でのみスポーンを有効化
  • エイムアシストの有効化・無効化
  • エイムアシストのクールダウンの有効化・無効化
  • 弾丸のダメージスケーリングの設定
  • (ゲームモードの)チケットのスケーリング設定
  • 兵士・乗り物のリスポーンタイマーの設定
  • ミニマップの表示有無の設定
  • コンパスの有効化・無効化
  • モデレーターのリスト管理
  • VIPのリスト管理
  • 既存の設定プリセットを自身の「Community Games」に適用
  • チャット欄の名前をハイライト表示(サーバー所有者)
  • メインメニューか「Community Games」ウェブポータルを通してサーバー設定を管理
  • ロード画面上にサーバー説明文を表示
  • 特定プレイヤーのチームを切り替え
  • 「Community Games」の通報機能
《S. Eto》

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