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DualShock 4を様々なPCゲームに最適化させるソフトウェア「DS4Windows 2.0」が配信されました。Read more »
NVIDIAはリアルタイム物理演算エンジン「PhysX」の最新バージョンとなる「PhysX 5.0」を発表しました。Read more »
過去には約1億円ものオファーを断ったというDiebold氏親子。オークションは2020年2月27日にオンラインで開催、その落札価格に注目です。Read more »
UnityはUnityエンジンで作成された優れたゲームやツール、体験を表彰する祭典「Unity Awards 2019」のノミネート作品を発表しました。Read more »
90年代FPS『Quake II』をレイトレーシングに対応させたリマスター版『Quake II RTX』ですが、先日最新バージョン1.2が配信され、ビジュアルにさらなる強化が施されました。Read more »
家庭用アーケードマシンを手掛けているDream Arcadesは、Google AIを利用したレトロゲームカートリッジ管理アプリ「CART」の開発を進めていることを明らかにしました。Read more »
Steam新機能「Remote Play Together」が正式版に。プラットフォームを選ばず、本来オンラインプレイができないゲームを共にプレイ可能に。Read more »
マウスの左右ボタンはA、Bボタンを思い起こす作りに、側面にはデジタルパッドを装備するなどのこだわりも。Read more »
OculusはGear VRのサポートを段階的に打ち切ることを明らかにしており、今回のSDK切り捨てはその一環とのこと。Read more »
Googleのディープマインドの機械学習AIが『StarCraft II』にてグランドマスターに到達。通常のゲーム内容環境下では初とのこと。Read more »
Valveの名作FPS『Half-Life』。同作をNVIDIAのRTX技術を用いレイトレーシング化してしまった映像が海外ユーザーにより公開されました。Read more »
e-SportsプラットフォームFACEITが、荒らしプレイヤーに対しAIを利用した対策に着手。有害メッセージは1月ほどで20%減の効果。Read more »
ゲーム配信プラットフォームSteamの新機能「Remote Play Together」ベータテストが開始。ローカルマルチゲームの多くがオンラインでプレイ可能に。Read more »
NVIDIAが過去の名作のレイトレーシングリマスターを行う「NVIDIA Lightspeed Studios」の求人を開始。今後新たなRTX対応リマスターゲームが登場。Read more »
格闘ゲーム向け低遅延技術「GGPO」がMITライセンスの元、オープンソース化。多数の市販タイトルでも採用済み。Read more »
ゲーム配信プラットフォーム「Steam」新機能「Remote Play Together」が近日ベータ開始予定。ローカルマルチがインターネット越しに可能に。Read more »
Appleは、macOSの新バージョン「10.15 Catalina」を各対応機種向けに配信開始しました。Read more »
GeForce RTX GPUのAI機能を用いたゲーム配信支援機能「RTX ブロードキャスト エンジン」が発表。Read more »
2018年にFacebookのイベントで初公開されたOculusの次世代VRヘッドセットプロトタイプ「Half Dome」ですが、Facebook Reality Labs(FRL)は本日行われたOculus Connect 6のキーノートにおいて、最新バージョンとなる「Half Dome 3」を披露しました。Read more »
TGS2019で開催された第5世代通信規格(5G)に関する「5Gインパクト~5Gによって“ゲームチェンジ”は起こるか?」基調講演の模様をレポートします。高速大容量・低遅延・多接続が特徴の5Gは、ゲームの表現をどこまで広げることができるのでしょうか?Read more »
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