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ヒューマンアカデミーは、稲船敬二氏を招いて行われるゲーム企画体験会&comceptへのインターンシップ選考会を、全国の系列校にて実施すると発表しました。Read more »
PC/Xbox One向けのアクションアドベンチャー新作『Quantum Break』の開発を手掛けるRemedyは、Xbox One版における本作の解像度が720pである理由を明らかにしました。Read more »
フロム・ソフトウェアは、アクションRPG最新作『Dark Souls III(ダークソウルIII)』PC版の動作環境を明らかにしました。Read more »
米サンフランシスコで開催されたGDCにて、水口哲也氏によるセッション「Classic Game Postmortem: Rez」が開催され、2001年にPS2とドリームキャストでリリースされた『Rez』はどのように開発されたのか直接語られました。Read more »
米サンフランシスコで開催されたGDCにて、プラチナゲームズの稲葉敦志氏によるアクションゲーム開発のセッションが行われました。Read more »
3月14日から18日にわたって開催された世界最大の開発者向けイベントGDC。16日から解放されたエキスポ会場の模様をフォトレポートでお届けいたします。Read more »
米サンフランシスコで開催中のGDCの会場にて、Ubisoftが手掛けるVR用タイトル『Eagle Flight』がプレイアブル出展されていましたので、さっそく体験してきました。Read more »
米サンフランシスコで開催されているGDC会場にて、PS VR開発トップを務めるSCEの伊藤雅康氏への2社合同インタビューが行われました。今回、PS VRは今後どうなっていくのか、そしてPlayStationのプラットフォーム戦略はどのように変わっていくのか伺ってきました。Read more »
Unity Technologiesは、3Dエンジン「Unity」のバージョン5.4を利用した最新技術デモ映像「Adam」パート1を公開しました。Read more »
Crytekは、GDC 2016にて最新エンジン「CRYENGINE V」を発表しました。Read more »
GDC 2016向けに「Unity」エンジン採用タイトルの紹介映像が公開されました。アニメ調からフォトリアル、バーチャルリアリティ(VR)まで、幅広い表現力を示す内容となっています。Read more »
AMDは、GDC 2016にて開催されたAMD主催のカンファレンス「Capsaicin」にて、VRタイトル開発向けのグラフィックカードとなるデュアルGPUの「Radeon Pro Duo」を発表すると共に、2020年までのロードマップを発表しました。Read more »
LucasfilmのVFX制作スタジオであるインダストリアル・ライト&マジック(I.L.M)の研究チームILMxLABが、GDCにてHTC Viveを利用したVR試験作品『STAR WARS: TRIALS ON TATOOINE』を披露し、トレイラーを公開しました。Read more »
Amazon傘下のゲームに特化したライブストリーミングサービスTwitchが、現在開催中のGDC 2016にてゲームデベロッパー向けのサポートサービス「Developers Success」で開発された視聴者参加型ゲーム3つを披露しました。Read more »
米カリフォルニア州サンフランシスコにて、現地時間3月14日、世界最大のゲーム開発者向けイベントGDCが開幕しました。1988年にスタートし、今回で30回目を迎えるGDC会場の初日の様子をお届けします。Read more »
ソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナルは、2015年3月より米国の一部地域で提供していたクラウドベースのライブテレビサービス「プレイステーション ヴュー(PS Vue)」のサービスを、3月14日(米国現地時間)より全米に向け提供開始しました。Read more »
その多様性から教育分野でも活躍しているサンドボックスゲーム『Minecraft』ですが、2014年にデベロッパーMojangを買収したMicrosoftは、人工知能の研究として同作を使用することを明らかにしました。Read more »
AMDは、Thunderbolt 3ケーブルを利用したグラフィックカード外部接続技術「XConnect」を発表しました。Read more »
NVIDIAは、GeForce 364.46ドライバの不具合を修正したGeForce向け最新ドライバ364.51WHQLをリリースしました。Read more »
Oculus RiftとHTC Viveの予約がスタートし、VRへの期待感が高まっている昨今。海外メディアPolygonがPS4のVRデバイスPlayStation VR(PS VR)関係者にインタビューを実施し、その中で開発責任者伊藤雅康氏がOculus Riftとの差異について語っています。Read more »
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