『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』は、小島秀夫監督が手掛ける『メタルギア』シリーズの最新作です。『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』のプロローグに当たる本作は、物語の主軸となるメインミッションのほか、数種類のサブミッションが収録されており、3月20日に発売が開始されました。
今回、そんな本作の新たなトレーラームービーが公開となりました。公開されたトレーラーでは、FOX ENGINEによるフォトリアルな映像とともに、潜入アクションから潜入シミュレーターへと進化した『MGSV:GZ』の新しいアクションの数々を見ることが出来ます。
プレーヤーの数だけ攻略方法のある、自由度の高い『MGSV:GZ』。今回公開されたトレーラーは『MGSV:GZ』未プレイの方はもちろん、紹介される数々の新しいアクションは、プレー済みの方にも新らたな発見があるかもしれません。ぜひ、チェックしてみてください。
『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』は、好評発売中。価格は、PS4/PS3のパッケージ版が2,980円(税込)、ダウンロード版が2,480円(税込)、Xbox 360のパッケージ版が2,980円(税込)、ダウンロード版が2,600円(税込)です。なお、Xbox One版は、発売日・価格共に未定です。
(C)2014 Konami Digital Entertainment
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- スパくんのお友達 2014-04-02 5:18:35Menu>>57
でもそれをやるとオンライン対戦の時は機敏に動けなくなりストレスになるんだよな、MGOの時、前後左右機敏に動けて銃弾を避けるのにかなり快適だった。
モーションが固い(前時代的)と言うのは同意。0 Good返信 - スパくんのお友達 2014-04-02 3:50:28Menu>>54
そういうのはあまり関係ない。
俺的には基本的に操作感がPS2世代と大差ないと感じるし、隠密ゲーなら、人間の動きの部分にもっと力を注ぐべきだと思う。
例えばスティックを手前に「少しだけ」倒した時は、前を見た"まま"、足だけで後ろに下がるというモーションを追加しない限り、一々振り返って下がると、ワンテンポレスポンスが遅れるし、動きもゲームっぽくなりリアルから遠のく。まーほとんどのゲームが未だにそうだが。
カオスセオリーを見習って欲しい。TPSでは今言った事は業界標準にするべき事。クリエイターが無神経だから気付きもしないだろうけど。
ゲームっていうのは操作感だけは、絶対に手を抜いちゃいけない部分なんだ。0 Good返信 - ss 2014-04-01 14:48:10Menu>>48
そうそう、それ笑った
あとさ、FPS視点をもうちょっと頑張って欲しいな0 Good返信 - スパくんのお友達 2014-04-01 0:04:58Menu>>46
MGSが嫌いなのに買ったのか!?0 Good返信 - スパくんのお友達 2014-03-31 14:19:05Menuここ見てるとSランク取れないやつらが文句言ってるんだろうな1 Good返信
- スパくんのお友達 2014-03-29 4:50:37Menu敵は倒したら近くに武器落とすのに、その武器と敵を運ぶボタンが一緒とか、不便なのに気付かないのか?
そもそもがリロードボタン一緒にするから、長押しにしなきゃいけなくなったわけで、死体担ぐのに、長押しの意味はあまり無いし。
そんな事より、人間部分の動きはカオスセオリーよりはるかに悪い。
カメラもちょっと近いし、なんだかストレスの溜まる距離がところどころある。
期待してたけど、正直「やっぱり小島やな‥」という印象が本音。
演出家としてはいいけど、アクションゲームクリエイターとしては、もっと神経を尖らせないと、この先も期待できない。2 Good返信 - スパくんのお友達 2014-03-29 4:05:24Menuゲームプレイにはかなり満足、プレイ時間は値段に対してしっかり遊んだ感を得られるギリギリのところ。でも実際この時期に発売してくれた事自体に価値があると思うんだよね。
実際この時期に無理して出したのってソフトがまだあまりない日本の為のようなもんでしょ?ありがたいよ4 Good返信 - スパくんのお友達 2014-03-28 12:20:44Menu>>10
多めに見てやれよ、逆に愛嬌感じて面白かったぞあのミッション5 Good返信 - スパくんのお友達 2014-03-28 12:20:32Menuこんな所にも運動会で順位つけないようなゆとり共が湧いてるな・・・2 Good返信
- 太郎 2014-03-28 11:23:23Menu>>48
高飛び込みかw0 Good返信
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