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海外ブロガーによる「Steamコントローラ」インプレッションが公開―カスタム画面やプレイ中の映像も

発売日が2015年11月10日に決定し、10月に入手が可能となる先行予約分は既に完売した、Valve手がけるハードウェア群。その中でも注目度の高い「Steamコントローラ」のインプレッションを、海外ブロガーDevin White氏が公開しています。

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発売日が2015年11月10日に決定し、10月に入手が可能となる先行予約分は既に完売した、Valve手がけるハードウェア群。その中でも注目度の高い「Steam ControllerSteamコントローラ)」のインプレッションを、海外ブロガーDevin White氏が公開しています。本記事では気になるポイントをピックアップしてご紹介。

    コントローラー本体
  • 各ボタンの押し具合は明確で満足。

  • ハンドルに沿ったトリガーやボタンは非常にしっかりしており、繰り返しの使用による摩耗の懸念を感じさせない。

  • コントローラー下部のアナログスティックとボタンは、親指を少し伸ばす必要があり、若干使いづらい。

  • ヘッドセットを接続するコネクタはない。

  • 他のコンソールのように、コントローラーでコンソールの電源を入れることはできない。

  • いくつかの不満にも関わらず、本当に良くできたコントローラー。

  • UIとカスタマイズオプション
  • UIのクールなブルーはとても心地が良い。

  • カスタマイズオプションで、最もユニバーサルなコントローラーを達成している。

  • 全てのボタンが再マップ可能。

  • Aボタン+トリガーなど、組み合わせによる登録も可能。

  • 2つのトラックパッドは、Dパッド、個別ボタン、マウス、アナログスティックとして動作させられる。

  • また、マウスのタイプ(トラックパッド、トラックボール、スティック)も設定できる。

  • シミュレートされたトラックボールの摩擦から、何を意味するか分からないものまで、スライダーや無数のオプションで感度などを調整できる。

  • デフォルトでXboxコントローラーのように動作するため混乱しない。

  • 基本的なコントローラーを模倣するプリセットに加えて、FPSゲーム向けなどのプリセットも用意されている。

  • コントロールセッティングをコミュニティーで共有可能。


    FPS
  • キーボード+マウスに比べて正確ではないが、マルチプレイにおいても「もしマウスとキーボードだったら!」と思うことはなかった。

  • アクションゲーム
  • 他のコントローラーと同じようにプレイできるとともに、マウスポインタを持つ利点がある。

  • 『Psychonauts』のようにXbox 360コントローラーで問題が出る古いゲームでも、見事に動作した。

  • ストラテジーゲーム
  • ターンベースあるいはスローペースのゲームでは、コントローラーに関する問題は殆ど無い。

  • プレイした中で唯一「うまく動作しない」と感じたのは『Magicka』。マウスポインタよりもボタン位置によるもので、異なるキーへの迅速なアクセスはコントローラーで苦労した。

  • RPG
  • ほぼ期待通り正確に感じた。

  • 『Torchlight』ではマウス+キーボードに比べても悪くはなかった。

  • 『Sid Meier's Pirates!』はテンキー操作に対応するのが厄介だった。

  • 結論
  • コントローラーのように感じながらマウスをエミュレートするという点では、このコントローラーは大成功。

  • コントローラーでPCゲームをプレイする際、快適で機能的なコントロールスキーマを見つけることは困難な問題だったが、Valveはキーの再アサインとセッティングのカスタマイズを容易にした。

  • ソフトウェアにいくつかの小さな問題がある。時々Steamオーバーレイが機能せず、そのためにコントローラー設定の編集はALT+タブをしたり、ゲーム開始前に行わなければならない。

  • オーバーレイが動作した場合、1秒から2秒コントローラーが停止する。

  • SteamコントローラとXbox 360の有線コントローラーを同時に使用できない。

  • かつて使用した中で最高のコントローラー。多くのカスタマイズとトラックパッドの正確さは、以前には困難だったタスクを可能にする。

  • キーボード+マウスの代用として、実際のキーボード+マウスを持たずして得られる、最高のキーボード+マウス体験。

  • プロレベルのプレイは保証できないが、楽しめることは保証できる。

  • 49.99ドルの価格は適正。それに十分見合う価値があると確信。

  • Valveはこのコントローラーでの優れた仕事で賞賛されるべき。

  • Steam Machineは買わなくても、Steamコントローラは好きになるだろう。
より詳細なインプレッションはDevin White氏のサイトをご覧ください。彼のインプレッションを見た限りでは、Steamコントローラの感触はなかなか良さそうです。キーボード+マウスとコントローラーの論争に終止符を打つ……とは行かないまでも、PCゲームをプレイする際の選択肢の1つとなるのではないでしょうか。なお、実際の使用シーンを収めた動画も公開されているので、気になる方は要チェックです。



《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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