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『Fallout 4』サバイバルモードが大規模アップデート予定、空腹度など追加へ

Bethesda Game Studios海外向け公式Twitterより、『Fallout 4』の高難易度ゲーム設定となる「サバイバルモード」に大規模アップデートが配信予定であることが伝えられています。

家庭用ゲーム PS4

Bethesda Game Studios海外向け公式Twitterより、『Fallout 4』の高難易度ゲーム設定となる「サバイバルモード」に大規模アップデートが配信予定であることが伝えられています。該当ツイートによれば、食べ物や睡眠、病気、更なるデンジャラスな要素が追加されるとのこと。危険だらけのボストン・ウェイストランドでのサバイバルライフに新たな刺激が加えられる新たな「サバイバルモード」ですが、現段階でその配信スケジュールについては明かされていません。

また、BGSは他のツイートで『Fallout 4』のダウンロードコンテンツについても言及。「そう遠くない」時期に新情報を伝える姿勢を示しながら、同作ファンを楽しませるようなコンテンツになるだろうとコメントしています。
《subimago》
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    • スパくんのお友達 2016-02-14 19:56:52
      スカイリムでもこれ系のmod入れてデフォルトの食料を減らすmod入れてとかやってたわ
      これは1日でも早くアプデ来て欲しいね
      0 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2016-02-12 18:35:01
      こういうのトッドはあんまり好きじゃないようで
      システムはどんどん簡素になる一方だったけど
      フォールアウトのコアなファンの意見聞いて考え変えたのかね
      俺は物凄い嬉しいぞ
      3 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2016-02-12 14:31:39
      誤訳だとか高橋が修正いれるわけないだろ。ピップボーイエディションも発売日まで日本語非対応を伏せていたし、本当売ることしか考えてないんだから。このままパッチも来ないんじゃないかとさえ思ってる。↑でも言ってるけど、ウィッチャーのローカライズは本当神だった。担当者のインタビュー見たけど、作品への愛が完成度を高めるって言っててなるほどと思ったわ。ゼニアジ潰して他社にローカライズ権渡してくれまじで
      12 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2016-02-12 13:30:32
      タカハシさんは
      日本語誤訳の訂正、ps4でだけ(?)日本語にできない武器、防具の名称変更訂正に、さらにアップデート追加と、大変な仕事量ですね
      頑張ってください(ニッコリ)
      あ、すみません、シャツは着たままで結構ですよ
      4 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2016-02-12 11:16:21
      >>34
      かなり致命的だよねこのバグ。
      セレクトメニュー関連開いたらフリーズするから、オートセーブもちろん切ったが、そうすると自分で適宜しとかないと努力が水の泡になるし。
      インストールし直してもダメだし八方塞がり
      3 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2016-02-12 10:45:26
      >>33
      だったらサバイバルモードにしなけりゃいいだろ
      6 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2016-02-12 10:36:16
      これの配信を告知する前に1.3になってから頻発しだしたアプリ終了する不具合を直すのが先だろうに…
      100時間以上楽しんでたのに今じゃマトモに遊べない状況なんだけど。
      3 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2016-02-12 10:07:31
      空腹度オプションは面白そうだが、ON、OFFにする機能は欲しいな。
      サバイバル要素を嫌う人もいるし。
      9 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2016-02-12 9:49:30
      >>30
      文法も何も、よく見るジョークだよ。
      4 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2016-02-12 9:38:32
      >>26
      今回は連邦の復興、再建っていう大きな目標と
      息子を探すっていう・・・
      そして、機械が生き残るのか、人間が勝利するのか・・・

      ってやっているうちに、何が本題かさっぱりわからなくなるところかなぁ
      一章、連邦の復興、二章機械の反乱、、、
      みたいにリニアな進行ならともかく、オープンワールドで
      シナリオも全部同時進行だと、お腹いっぱい感がすごい

      PCでmod入れながらならともかく、今作はみんなの期待を超えられてないよなぁ、全体的に

      サブクエが無数にあるんじゃなくて、ミニッツメンとかのおつかいクエが無限に続くだけとか・・・・(こんなの誰もFOに求めてないだろ)

      拠点を構築していくことで連邦の復興が実感できる。
      ってわけでもないってのも致命的だし・・・・
      (オブからスカイリムは楽しめたのに、不思議だわ)
      22 Good
      返信

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