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『S.T.A.L.K.E.R: SoC』テクスチャデータをHL2とDoom3から盗用?!

PC Windows

非常に微妙な話題ですが、先日発売されたPCの[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=101-11210&kword=stalker]S.T.A.L.K.E.R: SoC[/url]の中で、一部のテクスチャデータが[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=list&kword=half-life+2&kcatid=&x=0&y=0]Half-Life 2[/url]と[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=list&kword=doom+3&kcatid=&x=0&y=0]Doom 3[/url]からそのまま抜き出され、使用されたとの情報が入りました。まだメーカーから発表などもありませんが、これが本当だとするとかなりショックです・・。


検証画像を一枚、ご紹介します。



上は水面の効果を引き出すカラーデータ、下は水面の基本データです。そして右がHalf-Life 2、左がS.T.A.L.K.E.Rのもの。見た目ではほぼ遜色のないものです。とくにカラーデータは、恐れながら瓜二つ・・。疑問点として、この比較には[b]Photoshop[/b]が使われていますので、[b]いくらでも似せたテクスチャが作れる[/b]とも言えます。このデータはS.T.A.L.K.E.Rのデータフォルダにある[b]lights_impflash.dds[/b]のファイルに含まれているとのこと。他にも[url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/46449]こちら[/url]に、この噂の詳細が書かれた検証やデータが掲載されています。

S.T.A.L.K.E.Rは、6年もの開発期間の末にようやくリリースされたFPSです。発売を急いだためなのか、テクスチャデータを他のゲームから抜き出し、[b]許可なく使うのは問題[/b]があります。しかし、元のデータを参考にしてアレンジ製作する事は誰にでも許されますし、フリーであるならまったく問題ありません。[b]この件が真実であれば、パッチなどでS.T.A.L.K.E.Rオリジナルのものと差し替えし、謝罪すべき[/b]であると筆者は考えます。他にもこうした例があるのか、かなり気に掛かる噂ですね・・。
[size=x-small](ソース: [url=http://kotaku.com/gaming/s%27t%27a%27l%27k%27e%27r%27/stalker-swiping-from-doom-3-half+life-2-250475.php]Kotaku[/url],[url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/46449]ShackNews[/url])[/size]

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《Taka》

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