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倒れた仲間を、食べてもいい。友情が試される協力ホラー『Escape From Playtime』開発者に聞く
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いつでもどこでもゲーム漬け。XRグラス「VITURE Pro 2」で、東京ゲームショウの待機時間中にも『鬼武者 Way of the Sword』に没頭!
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ネオンきらめく街での暮らしは大変!?サイバーパンク経営アドベンチャー『Nivalis Nights』で夢のオーナー生活!!
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ゲームを「芸術」として楽しむ―BenQ MOBIUZブースで体験した「色と光」への徹底したこだわり【TGS2026】
「『ヴァンサバ』のゲームシステムをベースにゾンビをテーマにした作品を作ったら面白いんじゃないか?と考えた」ゾンビサバイバルACT『Yet Another Zombie Survivors』【開発者インタビュー】
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Awesome Games Studio開発、PC/PS5/PS4/XBOX Series X|S向けに8月20日にリリースされたゾンビサバイバルアクション『Yet Another Zombie Survivors』開発者へのミニインタビューをお届けします。Read more »
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「自然を破壊しない都市建設シムを目指した」サンゴ礁育成シム『Life Below』プレイレポ&インタビュー【TGS2026】
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19年の時を超えリブートされる『Turok: Origins』は「別々に開発したFPSとTPSを切り替えられる」こだわりっぷり! デモ版から見えた魅力と新要素、変えなかった“らしさ”を開発者に直撃【TGS2026】
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猟銃としっぽ:「犬と触れ合いたい!」から始める『Way of the Hunter 2』
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G TUNEブースに『シージ』レジェンド再集結!世界ベスト4 vs 父ノ背中で1v4クラッチして爆笑するけんき―熱戦をレポート【TGS2026】
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5周年を迎える『ガーディアンテイルズ』…だけど“ガーディアン”ってなんだっけ? ALSOKと『ガデテル』日本運営担当者に“守る仕事”の話を聞いた
「『F.E.A.R.』や『Halo』、『Half-Life 2』のダイナミックな世界観や戦略性のある銃撃戦から強い影響を受けた」サイバーパンクレトロSTG『SPRAWL zero』【開発者インタビュー】
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、MAETH開発、PC/PS5/XBOX Series X|S/海外スイッチ2向けに9月8日にリリースされたサイバーパンクレトロシューティング『SPRAWL zero』開発者へのミニインタビューをお届けします。Read more »
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