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本当に作っちゃった!?マリオの国のマスターチーフ…2D風『Halo』ファン動画

家庭用ゲーム Xbox360

海外では少々元の趣旨を外れて反響を呼んでしまった、我らが宮本御大の"Haloだって作ろうと思えば作れた"発言(インタビューは、[url=http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2148]今月の記事[/url]をどうぞ)。その後はBungieの中の人まで、"じゃあウチも配管工の2Dゲーム作ってやる!"とか[url=http://www.joystiq.com/2007/05/12/joystiq-interviews-bungies-frank-oconnor/]言い出したりなんかして[/url]、あちらでは無駄に盛り上がっていましたが、本日の動画は、そんな頃にファンが作成したなんちゃってビデオからお一つ。






……なんとも一発芸ではありますが、踏まれ役のエリートがわざわざしゃがんで潰れてたりして、友人達と息を合わせて撮影したみたい。

もっとも、当の宮本氏はゲームデザイナーとして、早くからFPSの可能性には目を付けており、右スティックなど無い時代に64のコントローラを生かしたIguana Entertainmentの[url=http://www.mobygames.com/game/n64/turok-dinosaur-hunter]Turok[/url]を絶賛して、彼らの末裔Retro StudiosがMetroid Primeを作ることになったり、64時代にRareが開発したGolden Eyeは、実際にコンソールで大ヒットした最初のFPSとなりました。

そういえば、独特のキャラクターでFPSの初期に一時代を築いた[url=http://www.mobygames.com/game/dos/duke-nukem-3d]Duke Nukem 3D[/url]やFPSの元祖の元祖[url=http://www.mobygames.com/game/dos/wolfenstein-3d]Wolfenstein 3D[/url]も、名前に3Dと付いてるだけあって、オリジナルのシリーズはバリバリのマリオ風(?)2Dアクションだったり。日本ではまず知られてませんが、確か[url=http://www.mobygames.com/game/duke-nukem/screenshots]こんな感じ[/url]。

実は当時もゲームを起動すると、いきなりニンテンドー(ファミコンの意)を揶揄するようなメッセージが流れたりなんかして、海外のオールドゲーマーには意外と根が深かったりする、FPSとマリオのライバル関係なのですが、宮本氏にもそろそろまた、64時代みたいに濃いゲームでも"反撃"してくれるのを、世界のファンは一番見てみたいところかも……。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=65337]GameTrailersユーザーページ[/url])[/size]

 
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