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期待のDX10対応タイトル『Crysis』、DX9 vs DX10ムービー

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DX10対応の美麗なグラフィックで注目される[b]Crysis[/b]。そのDX9とDX10環境での比較ムービーが公開されました。DX9でも最高峰のグラフィックを実現している本作ですが、DX10対応でどのあたりが変わるのでしょうか?森での戦闘シーンとハンター登場シーンが収められています。



[size=x-small]ジャングル[/size]


[size=x-small]ハンター[/size]


DX9とDX10の差はライティングやパーティクルエフェクトとされていますが、ジャングルの動画ではLight Beamが追加され、ハンターの動画では炎と煙がハンターの雄叫び?で流れています。DX10では炎でオブジェクトに多くの影が出来ていることがハッキリと分かります、パーティクルによる煙はどちらも凄いですね。

ただ、これらの動画は1年以上前にCrysisを初公開したときの古いもの(*)なので今現在どのようになっているかを判断するには参考にならなかったりします。DX9環境で動かしていた去年5月のE3でのプレイデモでも煙は流れていましたし、今後最新のバージョンで比較するスクリーンショットや動画が出なければ発売直前までDX9とDX10の差は曖昧になるかもしれません。それでも雰囲気はつかめると思うので、こんな感じなるっぽい!?と期待しておきましょう。

(*)動画の映像は去年3月、5月に催されたGDC2006とE3 2006で公開されたものと同一のもので、それとは音だけが変わっていますが、音も同一のものが後のイベントで使われています。主人公や銃を含めモデルも現在のものとは異なります。メーカーには市販されるずいぶん前からDX10対応VGAが送られていたようですが、当時の映像がXP上でエミュレート?したものなのかネイティブDX10のものだったのかは不明です。

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《Micchan》

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