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『Unreal Tournament 3』大量の高解像度スクリーンショット!+プチ情報

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ドイツでは既にWindows PC版が発売(12日発売)している[b]Unreal Tournament 3[/b]の高解像度(1680x1050!)スクリーンショットが、Planet Unrealにて大量に掲載されています。本作をプレイするためにPCを買い換えようかと思ってしまうくらいの美麗グラフィクス

PC Windows

ドイツでは既にWindows PC版が発売(12日発売)しているUnreal Tournament 3の高解像度(1680x1050!)スクリーンショットが、Planet Unrealにて[url=http://planetunreal.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=110]大量に掲載[/url]されています。本作をプレイするためにPCを買い換えようかと思ってしまうくらいの美麗グラフィクスです。














[size=x-small]※掲載した画像は誌面の都合上縮小しています。大きい画像、その他の画像は[url=http://planetunreal.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=110]情報元[/url]でご覧ください。[/size]


これだけのハイクオリティでありながら、シリーズ特有のスピード感が損なわれていないというのは素晴らしい事ですね(それなりのスペックは必要ですが…)。さすが[b]Quake[/b]シリーズ等と共にマルチプレイFPSを牽引してきただけあります。

FPSだけでなくゲーム界全体のレベルアップを促すかもしれない本作はWindows PC版が11月19日に発売予定です。家庭用であるPS3/Xbox 360版は2008年の発売予定となっていますが、もしかしたらPS3版は2007年末にも登場する可能性もあるようです。


さて次はプチ情報。Unreal Tournament 3は、Interactive Data Visualization社の草木生成技術[url=http://www.speedtree.com/html/japanese.htm]「SpeedTree」[/url]を使用する最新のゲームですが、MOD制作者などのユーザーがツリー編集機能などを使用することが可能となるようです。この件に関してEpic Game副社長のMark Rein氏次のように述べています。

コンテンツの制作者はこれまでにない自由度を楽しむ事ができます。そして彼らが素晴らしい、新たな世界を創り上げる事ができるのです。

またIDVのCEOであるChris King氏はさらに付け加えます。

SpeedTreeは誰もが認めるバーチャルフォリッジのリーダーです。そしてUnreal Tournament 3のその素晴らしいプレゼンテーションは、これからのゲームに求められる新しいルックスと感覚のスタンダードになるでしょう。我々は驚くべき体験のできるUnreal Tournament 3の一部であることを非常に誇りに思います。

こういった最新技術を惜しみなく公開することが、ゲームの寿命を長くする秘訣なのでしょう。こういったMODコミュニティを大事にする姿勢は非常に好感が持てますね。
[size=x-small](ソース: [url=http://planetunreal.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=110]Planet Unreal[/url], [url=http://www.developmag.com/news/28812/Unreal-Tournament-3-to-sport-SpeedTree]develop[/url])[/size]
[size=x-small](イメージ:[url=http://planetunreal.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=110]Planet Unreal[/url])[/size]

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《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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