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IGNに『Assassin's Creed: Altair's Chronicles』のレビューが掲載 動画も沢山

PS3/Xbox 360で発売され、そのグラフィクスやアクションで人々を圧倒した[b]Assassin's Creed[/b]のDS版、[b]Assassin's Creed: Altair's Chronicles[/b]のレビューがIGNに掲載されています。

携帯ゲーム DS

Video Review



PS3/Xbox 360で発売され、そのグラフィクスやアクションで人々を圧倒した[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=list&kword=Assassin%27s+Creed&kcatid=]Assassin's Creed[/url]のDS版、[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=&kindid=&itemid=111-10424]Assassin's Creed: Altair's Chronicles[/url]のレビューがIGNに掲載されています。アルタイルのアクションはニンテンドーDSでも健在なのでしょうか。


IGNでのレビュー内容は以下の様なものです。

○Xbox 360/PS3版のストーリーよりも前の話。
○DS用タイトル[url=]Brothers In Arms: War Stories[/url]と多くの類似点を共有しているが、それほど洗練されていない。
○Prince of Persiaを延長したよう。
○探索型ではなく、「AからBへ」といったおつかい型。言うなればあまり開放的ではない"Grand Theft Assassin"、または携帯ゲーマーのための"Prince of Persia"
○さほど悪いものではない。
○ゲームは特定のホットスポットに入るか、特定の仕事をこなす事で発生するイベントで満たされている。
○ニンテンドーDS版では若干の印象的な要素が削られている。

[b]■問題点[/b]
○梯子のかわりに隣の壁を登ろうとする。
○間違ったメニューを選ぶと進行状況を失ってしまう、信じられないほど不安定な保存システム。
○プレイヤーの位置を覚えていないチェックポイント。
○デザイナーの意図しない場所に行くことが出来るパズルチャレンジ。
○一部のエリアでは番兵が無限に出現するため、根気があればゲームの初期段階でキャラクターのアップグレードが可能。
○リプレイ性が無い。

Xbox 360/PS3版から内容が削られてしまうのは仕方がないことですが、不安定な保存システム(データが消えてしまう?)というのは致命的ですね。レビューの担当者も[b]「UBIが設定した発売日から、更に2週間が必要だった」[/b]と伝えています。しかしながら、最終的には[b]7.0[/b]とそれなりのスコアを出しています。いくつかの問題があるものの、その他の部分でカバーが出来ているという事でしょうか。

IGNにはレビュー動画の他にも5本のゲームプレイ動画が掲載されています。ニンテンドーDS用に洗練されたアルタイルのアクションをとくとご覧あれ。


Circus Tent Rumble




Elite Beatdown Agent




Sewer Adventure




Pickpocket




Killing People



またGameTrailersでもゲームプレイ動画3本が公開されています。

Combat Gameplay



Thievery Gameplay



Swinging Gameplay


当然のことながらグラフィクスはXbox 360版やPS3版に及びませんが、ニンテンドーDSでAssassin's Creedの世界観をここまで再現した事は素晴らしいですね。それにタッチペンを使って鍵を盗むといったDSならではのミニゲームも。

本作のようなニンテンドーDSでの3Dゲームの進化を見ていると、初代プレイステーションやセガサターンのゲームが進化していった様を思い出しますね。今後DSのゲームはどれほどの進化を見せるのか楽しみです。[size=x-small](ソース: [url=http://ds.ign.com/articles/850/850139p1.html]IGN[/url])[/size]

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《RIKUSYO》

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