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セガが新作タイトル用にUnreal Engine 3のライセンスを取得

セガ・オブ・アメリカが未発表タイトルの開発に Unreal Engine 3 を採用、ライセンス取得の締結を取り交わしたと発表しました。今なお拡張される表現力にリリース実績等ミドルウェアでは覇者への階段を着実に上りつつある同エンジン、セガがいったいどんなタイトルを

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セガ・オブ・アメリカが未発表のクロスプラットフォームタイトルの開発にUnreal Engine 3を採用、ライセンス取得の締結を取り交わしたと発表しました。今なお拡張される表現力にリリース実績等ミドルウェアでは覇者への階段を一歩また一歩着実にその歩みを進める同エンジン、セガがいったいどんなタイトルを発表するのか今から楽しみなニュースです。

両社の代表が今回のライセンス締結について以下のようなコメントを発表しています。


Unreal Engine3の素晴らしい力で、私達はこれまでにないゲーム体験を提供する事が可能になります。そして同エンジンはセガにエキサイティングな次世代マルチプラットフォームのゲームをもたらす柔軟性を与えるでしょう。
- SEGA of America副社長 Dave Cobb

セガはこれまで世界で最も大切にされるゲームフランチャイズのいくつかを培ってきました。そして、私たちはセガがUnreal Engine3の採用を決めた事に興奮しています。
- Epic Games副社長 Mark Rein


なお開発中のプロジェクトの詳細について、後日改めて発表が行われる予定です。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=27975]MAXCONSOLE[/url], イメージ: [url=http://flickr.com/photos/counteragent/2190571503/]Flickr[/url])[/size]

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《nick》

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